2008年12月26日

ディシディア ファイナルファンタジー(5)

Shade Inpulseクリアしたよ〜。
エンディングの「エンディングメドレー」に撃沈。
もう無理。
今更過ぎる話だけど、信じられん……1から10まで全て名曲だ。
EDはやっぱりテーマ曲のアレンジが多いよね。
でもパート編成が悉くEDの楽曲仕様で嬉しかったです。
5いいよ5。
エンド・タイトルのオケ版はず〜っと昔から聴きたかったんだ。
もうこれはDFFのサントラ注文するしかないだろ。
いや、サントラはもう……
Density Odysseyでの各々のステージBGMを聴いた段階で購入決めてましたけども。
そしてクリア後出てきたモードに驚きました。
バトルコロシアムも勿論だけど、かかか……
カオスストーリーもあるのかよ!!!!
年末年始暇どころか多忙確定ですね。
ゲーム三昧の状態を多忙と表現していいものかは分からんが。

今の各キャラのレベルです。
・WoL:32
・フリオニール:100
・オニオン:44
・セシル:61
・バッツ:46
・ティナ:31
・クラウド:41
・スコール:31
・ジタン:38
・ティーダ:30

誰でShade Inpulse攻略したか丸分かりですね。
クリア後バトルコロシアムに突入させたらあっと言う間にレベルカンストしました。
木曜は経験値2倍デーだったんで頑張ったぜ。
いやしかしヘタレ的感触としてはだな〜、Shade Inpulseはフリオニールの攻略レベル位で丁度いいと感じたよ(笑
他のキャラもレベル50〜60位まで上げてから突入させたいな。
次はセシルです。

◆Shade Inpulse◆
3章の敵が強くてビックリしたぜ〜。
3−5なんて宝箱開けたらレベル60台後半の敵に囲まれるとかもうね。
まあ大方予想はしてたし、囲まれた当人のレベルが85とかだったんだが(笑
4章になって一気に敵が弱くなって拍子抜けしたよ。
カオスの3連戦はちょっと慌てたけどな。
3戦目なんてストレートアローだけじゃ倒せなかった気がするよ。
と言うかレベルの高い敵には当たりづらい技だよな〜。
まあマスターオブアームズの攻撃判定が相当強いんで
最後はもうこれ一択でしたけども。
壁さえ貫通して技放てるもんな。バッツとかセフィロスを相手にするのが随分楽になったよ。
そして跳ね返されたフレアに追い回されて逃げ惑う皇帝にニヤニヤ。
 シナリオの方ですが、このオチは賛否両論あるのかもしれないなーと思いながらEDに向かってました。
カオスの思惑とかを入れて仰々しくなってたけども、
もっと単純でも良かったんじゃないかな〜とも。
いやこれは本作をプレーした身としての感想なんで、ディシディアで初めて触れるFFキャラがいるプレイヤーのことを考えるとこれ位で良かったのかなとも思うんだけどさ。
でもFF1に繋がるストーリーだったって言うのは素敵だなあと思いました。
永遠に戦い続けるってこととこの作品の終着点がFF1の冒頭に繋がってるってことは
つまりはそう言うことなんだよな?
それを踏まえると、随分ゆかしい物語だなと思えますね。
キャラの絡みも色々と多くて、個人的にはとても楽しめました!
何より本作の方をプレーした人にはこれでもか!って位ニヤニヤ出来る要素が詰め込まれてたもんなあ。
1〜10全ての作品をプレーした身としては、世界観を髣髴とさせる台詞や名台詞のオンパレードに
スクエニに踊らされまくってるなと思いつつも心弾ませずにはいられませんでした。
FFは多少差はあれ、どの作品もみんな大好きです。
とりわけ古い作品を懐かしく振り返ることが出来たのが嬉しかったなー。
当たり前のことだけど、どの作品にもそこそこ等しく(やや1、2贔屓な感は否めなかったけど)リスペクトみたいなものが感じられてとても良かったです。
EDは感動したぜ〜。
みんなの消え方と台詞が最後までそれぞれらしさ全開で、秀逸だったと思うよ。
最後に皆が到達したあの場所が1の冒頭前ってのがなあ、もうなあ。、
お城をバックに流れるファイナルファンタジーと言う懐かしい構図に鳥肌があばばばば。
のばら咲いてて良かったねフリオニール(笑
2の世界でものばら咲かせる為に頑張ってください。
んでもってその後のEDメドレーがさーもうさーもう無理だよこれさー。
オケアレンジってだけで弱いのに、FFのEDメドレーですよ!!!
しかもそれぞれの決戦の模様と合わせて流すなんて、
実に素晴らしいスタッフロールですね。
EDの一部としてこの動画を見たほうが燃えるってのはどう言うことなんだろうね。
そんでもって、FFは自分にとって極めて重要な位置を占めてる作品なんだな〜と思ったよ。
いつも当然のようにプレーして当然のように楽しんでるから
空気のような存在だったりするんだけどな。
主人公はその中でも特に空気扱いしてしまう、と先にも書いたけども
今作で彼らを魅力的なキャラクターとして改めて、強く認識することが出来ました。
いや〜、みんないいねえ。
あれ?でもノアさんとシャントット?はまだ使えるようにならないのか〜。
でもバトルコロシアムには登場してるし、いずれは使えるようになるんだよな?
まあガブラスで異存はないんだけど、ヴァンはやっぱしちょいと可哀想だな〜。
兜外して戦ってくれてるのは嬉しかったよ(笑
どうでもいいけどフリオニールでガブラスと戦ってた時は
やたらとシールドバッシュを試みてました。
バッシュだよバッシュ(くだらねえ

それから、まだ語ってなかったBGMについても触れておこうと思います。
◆BGM◆
各々のシリーズでチョイスもいいし、アレンジも概ね素晴らしいと思います。
特にステージ音楽なんてどれも甲乙つけがたい位素敵だよ。
軒並み穏やかでのんびりめの曲が多かったけど、でも何処か異空間、亜空間を彷徨うような不思議な感触のアレンジがされてたよね。
個人的には5のメインテーマがお洒落にアレンジされてて好きです。
今回のバッツのキャラデザにも妙にマッチしてるように感じたよ。
次は4かな。
10も大好きで、萌動は10の曲の中でも1番好きな曲なんだけど
今回のアレンジはどっちかってとピアノが強くてザナルカンド寄りだったね。
萌動ならアコーディオンをだなー(笑
にしても、テーマ曲もみんなかなりの名曲揃いだよね〜。
久しぶりに1からがっつりサントラ聴きたくなったよ。
バトル音楽も良かったよ〜。
FFで1番好きな戦闘曲はFF4のバトル2かThe Extremeかって感じだったんで、双方共に収録されてて嬉しかったよー。
1のバトルアレンジは随分荘厳、壮大になったな。
1のキャラ2人がかなりシリアス度高いってことも影響したのかな。
それからクリア後に聴けるようになった曲のラインナップがまた素晴らしいですな。
反乱軍のテーマとかクリスタルタワーとか赤い翼とか妖星乱舞(しかもケフカから)とか……たまらんぜ。
一応全ての曲をゲットしましたが、WoLとのクイックバトルの時
町の音楽が流れてきた時は噴きました。
これは流石に(笑

ゲームは中途半端に極めた段階で挫折してしまうことがとても多いんですが、
このゲームは少なくともShade Inpulse全キャラクリア位まではしたいと思うよ。
ちまちまプレーして、気が向いたらまた感想書いて、
余裕があったらキャラ感想も改めてしてみたいと思います。
カオス勢にはまだ殆ど触れてないもんな。
とりあえずセフィロスの仕様には色々とズルさを感じます。
そんでもって暗闇の雲さんはシナリオでの存在感は皆無だったけども
個人的には難敵ナンバー1です。
蛇ふざけんな。
逆に対戦相手に1番優しいのはエクスデスだねえ。
何この人何で地面をゆっくり歩いたりしてるの。
ねえ攻撃してほしいの?マゾなの?
偉そうにワープして技に飛び込んできたり、愛しさ爆裂です。
逆に使いこなすのは大変そうだけどな。
まだまだ遊びます〜。
posted by ヒグラシ at 21:31| 千葉 晴れ| FFシリーズのこと | 更新情報をチェックする