2011年12月07日

ニンテンドー3DS ゼルダの伝説25周年エディション

たまたまタイミングが合って購入できそうだったんで挑戦してみたところ
何と買えてしまいました!
3DSは来年2月のシアトリズムまでに入手できればいいかなと思ってたんで急いでいたわけじゃなかったんだけども……。
でも、そろそろあってもいいかなってタイミングにこのお知らせだったもんで
チャレンジしてみたのだよ!

3ds (2).jpg
箱がめちゃくちゃ格好いい!

3ds (1).jpg
本体は、うん。
賛否ありそうな感じだな。

DSがFF12のスカイパイレーツエディションなんだけども
あっちと比べるとちょっと男性向けな感じがするかも。
どうやら再販の可能性があるみたいだね?
「ゼルダ25周年記念」なんて凄くおめでたいし、もっと大々的に宣伝しても良さそうなもんだったけど、その割に今回の発売はひっそり広まってった感じだったよね。
ちょっと今回のゲリラ販売っぽい売り方は任天堂らしくない気がするし
どう言った意図での販売だったのかな?
話題性を狙った、にしてはちょっと中途半端な気がしなくもないしなー。
寧ろこそこそやったような感じだよな。
何か、割といつでも堂々としてる印象のある任天堂と言う会社らしくない気がして釈然としない思いがあったりするんだけども……
そこは会社の事情とかが関わってきてる感じなのかな。
売りたい。とかはきたい色がある、とか?
そんな、感じなのかなとか。
posted by ヒグラシ at 23:43| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年04月25日

Wizardry〜生命の楔〜 総括

タイムリミットです。
結局この1週間かなりの時間をプレーに割きましたが
そうきゅうのリボンにはお目にかかれませんでした。
昨日、村正、出たけどな!!!
きりがないので、この辺でプレーを終了したいと思います。
時間が表示されないのが残念でたまらないほどプレーしたゲームであることは
間違いない。
リセットしてパアになった時間も相当ありそうだけど。


楽しめた要素も勿論あったし、個人的には結構好きな作品です。
でもゲームの出来としてのツッコミどころはかなり多かったと思うんで
総括は少し辛口かもしれません。
作品自体は嫌いではないんだけど、ゲームとして致命的じゃないか?と思うような部分 がいくつかあったからな〜。
批判なんか読みたくねーよ!と言う方はお気をつけください〜。

***総括***
◆シナリオ◆

無難に面白かったと思います。
寺院が何を考えているのかとかエウレルの目的は何なのかとか
方々の思わせぶりな態度には興味をそそられるものがありました。
判明してみると、ちょっと拍子抜けしてしまうようなことばかりだったけどね。
でもまあ、文章なんかが分かり辛かったりしてもシナリオ自体は明解なのがWizだと思うんで、シンプルで悪くないと思います。
ボレールの野望はお粗末極まりなかったけど(涙
プレーしてて一番楽しいと感じたのは、地下10階前後だったような気がします。
謎も深まっててダンジョン攻略も軌道に乗って楽しくて
この先どうなるんだろう?どんなダンジョンがあるんだろう?とワクワクしながらプレーしてました。
それが最後まで続かなかったのがちょっと残念だったけども。
Wizシリーズは基本ダンジョン攻略自体には謎解きが散りばめられてるけど
シナリオに謎解きは殆ど無いんだよな。
そう言う意味では、最終地点がハッキリしていないという点でWizらしくはないのかな、と感じました。
別にこの辺は元祖に倣ってくれ、とは特に思わないけどね。
ただ純粋に、「最終地点ははっきりしてたけどダンジョン攻略での謎解きが多かった」 類のWizシリーズは軒並み非常に面白かったんで、そういった形式の作品でも充分楽しめたかなーとは思いました。
ワードナ倒したり、リルガミンの宝珠ゲットしたり、ニルダの杖を奪還したり、リルガミンに復讐を試みたり、ゲートキーパーを救出するためにダンジョンのモンスターや仕掛け、NPCなんかとあれこれ格闘したあの日々は、とても楽しかったからさ。
……RoWだけちょっと浮いてるな(笑

◆キャラクター◆
皆大好きです。
キャラデザ自体は(Wiz向けか、と言う点でも賛否はあると思うけど)素晴らしいと思 うし、個々のイベントも割とあっさりしてていい意味で控えめで、好感が持てたよ。
ただ、やはりこれはWizだからな……。
主人公の存在だけは、古参のファンには受け容れられなかったりしたんじゃないかと。
私は自作キャラは主人公でなくても全然構わないんですが、自作キャラに顔グラをつけ ることが割と苦痛(我慢出来ないことは無いです)なんで、何人か作りましたが使ってはいないです。
カイくんの、見た目の割に奥ゆかしくて空気の読める性格も好きだったよ。
ビジュアルからはもっと人嫌いの中二っぽいキャラを想像してたからな〜。
でも蓋を開けてみれば淡白だけど人にもそこそこ優しくて面倒見もよくて、
一方で両親の死の真相を求めることに静かな闘志を燃やしてるって言う熱さも持ったキャラだったからな。
冒険の節目を迎え両親の死と彼の生の真相が分かった時、彼がどれだけ祝福されてこの世に存在していたかったのが分かってこっちまでほっこりしてしまったよ。
命を大切に、仲間との充実した日々を送って欲しいなあと思ってます。
他のキャラに関しては、実は最初結構自己主張が激しいんじゃないかと懸念してました。
キッシュとアリーシャは最初からとても好感持ってたんですが、娘3人は2人の直後に半ば強引に加入してきてあまつさえこれでパーティが埋まっちゃったじゃないですか。
正直ちょっと息苦しさを感じたりもしました。
でも見た目の割に?姐さんもコルネットもかなり常識人だったし、
見た目から勝手に「スタッフに贔屓されてるんじゃないか」と構えて見てたサツキ嬢も特にそんな雰囲気は無かったし。
(このゲーム、侍の性能が飛びぬけてるけどな)
ベタベタした友情ドラマを見せられることも懸念してたんですが、こかなりサッパリしてたしね。
でも決してビジネスライクな関係と言うわけでも無かったんで、この辺の匙加減は絶妙だったんじゃないかと。
特にアリーシャとカイ、キッシュ、ソフィの関係に妙にニヨニヨしました。
全てに何も無くてもいいし、全てに何かあっても面白いなあと。
個人的にアリーシャはカイが好きかも知れなくて(間違いなく自覚は無くて)、
キッシュは今のところはアリーシャのことを妹としか思ってなくて(カイの出現で変わったかもしれないけど)、ソフィはそんなキッシュがちょいと気になるかもしれない。
といった感じとお見受けしました。
カイくんは 両親>タニア=ルカ=アンバサ>セッカ>その他 
だな。
やべえなんでだろう何かキャラ語ってたら萌えてきた。
基本カプ萌えよりコンビ萌え、トリオ萌え仲間萌えを良くするんで、上記に書いたものが恋愛感情じゃなくても充分萌えます。
サツキはあんまり人に心を開いてる感じじゃなかったけど、セッカとは打ち解けてる感じだったよね。
バストゥールさんはやっぱり既婚者なんだろうか。ダルーフはどうかな。
……それとね、これは別にどうしたいって訳じゃないんだけど
やっぱり若返りボレールのキャラデザは、途中退場させるには勿体無いレベルだったと 思うのだよ。
性格もとても空気の読めない感じで、足元を全く見てない空虚な正義感に溺れてて
意外にも成長の予知を感じさせるキャラだったと思います。
ウザキャラとしてパーティの賑やかしになったと思うんだけどなあ。
個人的には考えられない話ですが、嫌ならロストさせるって選択肢も取れる訳だしな。

◆システム(バトル以外)◆
・マップの作り方は勉強した方がいいと思いました

Wizの#1〜#3位をプレーすれば、もう少しマシなの作れたんじゃないかと。
基本的に迷宮と呼べないフロアが多かったのが非常に残念だったよ。
だって、迷わないじゃん!一本道だもん!
クリア後の隠し扱いになってる地下21〜22階が迷宮っぽい造りになってるのは何の皮肉かと思ったよ。
・トラップシステムはとても楽しめたよ
まさかの引き戸には絶句したけど、感動したね。
これはDSだからこそ出来るシステムだなあと。
ただ全体的にタイミングで避けられるってタイプの罠に偏ってた気がするんで
もそっと引き度系の罠が多くても良かったなーと思ったよ。
おお、それから女神像はちょっと汚れ過ぎだ。もう少し汚れ少なくていいだろあれ。
画面が傷ついてしまいますよ。
・肝心なところでヒントが少なかったのは、悪くなかったと思います
Wizはもそっとヒント多い(和訳のせいでかえって分かりにくくなってたりするけど) イメージだったけどね。
・スキル、魔法購入不便だよ
記憶してない方が悪いんだろうけど、既に購入してしまったものを再度買ってしまったことがありました。
それからスキルの効果と使える職業、ランクなんかは
全て1ページに詰め込んで欲しかったな〜。
・灰化対策、寺院でのオートセーブどうなってんの
あのさ……自分で作ったキャラがロストするのと、申し訳程度でもイベント持ってる作品オリジナルキャラがロストするんじゃ全然話は違ってくると思うんだよ。
しかもこの寺院でのオートセーブ、聞くところによるとセーブ前に成否が確定するとのこと。
この点に関しては、もう正直何をしたいのかと。
これがPC版のように最初から最後まで、細かいポイントでオートセーブがされるゲーム ならまだ諦めはついたと思うんだよね。
でも、何故寺院での復活の時だけ、そんな鬼畜オートセーブがされるシステムにしたの かと。
私は基本的に作品固有のキャラには殆ど例外なく最低限の愛着を持ってしまうんで
そう言うキャラを喪失するのは嫌だよ〜。
そのくせリザレクションでも割と灰化するし、灰化したらもう寺院行くしかない。
流石にこのバランスは酷いと思いました。
地下21階以降のダンジョンが非常に攻略し甲斐のある、歯ごたえのある作りをしてたんで、より残念だったよ〜。
攻略テンポが随分と悪くなってしまってたよ。

◆システム(バトル)◆
これ、テストプレイした?
何故オートバトルをあんなにやり辛くしたし。
バトルバランスも、地下5階位から既にちょっとおかしかったよね。
モンスターの火力をあそこまで強力なものにするなら敵にも隊列の概念を持たせて欲しかったよなあ。
つーか、命中力もっと下げようよ。
各キャラが攻撃する敵(グループ内)の選択ももそっと何とかして欲しかったな〜。
何故皆頑ななまでに、Aから順番に攻撃するんだよ。
バトル無駄に長引くし……うん、近年のゲームでは稀に見るほどUI頭悪過ぎだよね(涙
全体的に一見面白そうな要素を取り入れてたりするんだけど、出来がこぞってとても残念で勿体無さに落ち込みました。
スキルシステムなんて、スキル自体には魅力的なものが結構あるのに
回数制限のせいで全く使えないものになっちゃってるし。
効果を抑えて、使用回数制限ナシとかにすれば良かったのにね。
第一、ディスペルも鑑定も元々そう言うもんじゃないですか。
その方が各職業の色がもっと出て良かったんじゃないかなーと。
魔法ももう一考して欲しかったです。
これはレンジャーとかアルケミスト使えばもそっとマシだったのかもしれないけどね。
個人的に#1〜#5に登場していない職業を使うことに結構強い抵抗がある(これは個人的なこだわりで、作品に罪は無いんだけど)もんで、これは私のプレーの仕方が悪かった のかもしれません。
でもなあ、このバトルのシビアさなら
へビィとかハイアーマーシールドとかがグループ全体扱いで丁度良かっただろ〜。
結構魅力的な武器が多かったと思うんだけど、バトルがあまりにもシビアなもんだから求められる武器の性能もそれだけ高くなってしまって
あれこれ装備することを楽しめなかったのも残念でした。
勿体無いよな〜。
武具に込められた魔法も、もっと使いこなして楽しい位の性能が欲しかったな。
しゅごのメイスには最後までお世話になったけどな。
トレジャーハントスキルは大好き。
バトルに制限が付けられること自体は縛りプレイになってとても面白かったし
戦闘後に出てくる宝箱のランクも上がるんで、やり甲斐がありました。
ただ、ミッションの内容はもうちょっと考えてくれよ……。
敵に魔法がそれ程効かない終盤で「戦う禁止」とか、ねーーーーーーーーーーーーよ。

◆総括◆
う〜ん……。
個人的には嫌いじゃないゲームなんですが、どうやら一般的な評価はかなり低いようだね。
うん……特に反論しようとは思わないです。
あれもこれもそれも、みんな痒い所に手が届かなかったような作品だったなあと。
新システムで面白いもの(ダンジョントラップとか)もあったんで新しい試みを否定しようとは思わないんだけど、作中で活かせてないのはかなり問題だったと思います。
そもそも、そこまでして新しいものを加えようとする理由がイマイチ分からなくってだなー。
もっと手堅く行ってもいいんじゃないのかな?
それじゃあ企画が通らないのかな?
他の作品を引き合いに出すのは良くないかもしれませんが
似たような時期に出たエルミナージュIIの出来にいい意味で衝撃を受けたもんで
ちょっと気になりました。
あれも問題点が無かったってことは全然無いけど、これよりWizらしい部分はいくつもあったんじゃないかなーと。

何だかんだ言いながら、多分200時間とかプレーしてるゲームだと思います。
Wiz系ゲームは携帯機向きだよね。
どうやら夏頃?新作が出るとのこと。
正直まだ予約は躊躇ってるんですが、もう少し情報が出てから判断したいと思います。
PS3の囚われし魂の迷宮は、DLしたまままだ殆ど手をつけてないんで暇見つけて遊びたいと思います〜。
汎用キャラに顔グラがあるのがビミョーだけど、システムは本家に近そうなんで楽しめそうな気がします!
声は即OFFにした(笑
posted by ヒグラシ at 21:29| 千葉 晴れ| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年04月24日

Wizardry〜生命の楔〜(32)

wizds14.jpg

むっ……
村正あああああああああああああ!!!!!!!!
ああああああああああああああやったーーー!!!!!!!
参った。日曜日で終わりにしようと思ってるのに
こんなん出られちゃやる気が出てしまうじゃないか。
……でもいい加減どこかで区切りつけないとなんで、リミットは変えません。

今週は会社の往復時、時に休憩中に至るまで
プレーしたりしてました。
帰宅してからも毎日2時間はプレーしてたよ。
アイテム如きのためにこんなに必死になるってのは
あまり他のゲームには類を見ないことかもしれないです。
割と、条件がしんどかったりすると
アイテムや図鑑コンプの類のものは諦めてしまうタイプなんですよ。
でも、最後までとりあえず頑張ってみるよ!
リボンは、まだ、出ません。
誰が持ってんだよちくしょおおおお!!!!
じゅうなんざいとか、イラネーーーーんだよ!!!!!
本はもっと要らねえ。
孤児院の外壁にでも塗り込んでやれ。
孤児院補強でアンバサ母さんも大喜びだぜ。
ハバレフから龍脈が無くなった位じゃびくともしません。
……って龍脈はいきものにしか影響与えないんだっけか。

ちょっとレベルを見てくれ。
wizds13.jpg
*パーティ*
・バストゥールLor-Lv83
・サツキSam-Lv90
・キッシュFig-Lv93
・アリーシャPri-Lv92
・ソフィMag-Lv95
・カイThi-Lv101

Wizシリーズで考えればまだまだってとこだけど、
まさかこのゲームでキャラをここまで育てることになるとは思わなかったよ。
カイくんのレベルが3桁だ。Wizらしいレベルになって来ました。
所持金も前回レビューUP時は398万だったのに、今は631万だよ(笑
そりゃもうバストゥールさんの与ダメも安定するっての。
もともと攻撃は対吸血鬼専用(何故かバンパイア勢にだけは安定して800前後のダメージ与えてたんだよ)位にしか考えてなかったけど、エクスカリバー効果か、はたまたレベルが上がったからか……
そして先ほど出会ったバンパイアクイーンには1904ものダメージをたたき出しやがりました。
流石だぜおっさん!格好いいよ君主!君主万歳!君主さえいれば安心だぜ!
■命の泉・地下26階
北東部でひたすらリボン探しです。
結構宝箱の罠がにおい袋であることが多いけど、これはきっと
「わざと引っかかって沢山戦え」って言うスタッフからのメッセージなんだね。
引っかかるの忘れてつい解除してしまうこと幾多。
 以前から思ってたんだけどさ、ミミックは実に可哀想な生き物だと思うんだ。
装甲が紙過ぎるせいでいつも瞬殺だ。
何だか、彼らの眠りを無理に妨げた挙句お宝のために惨殺してる気分になるから参るね。
まあ、宝箱なんかを住処にしてる方が悪いって言ってしまえばそれまでだけど。

*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:多分170個以上200個未満位。
金箱も30個位開けたはずだ。
ワナ解除失敗数:8(毒針2、爆弾2、毒ガス1、亡霊の手3)
何度と無く、自らにおい袋に突撃しました。
一歩歩くごとにエンカウントとかでいいよもう。
*しゅうかく*
ここに来て何か色々キターーーーーーー!!!!
と言うか、何故今まで全くお目にかかれなかったんだろうか。
もうブーツ系とか首飾り系のブツとか、間違いなく99個以上卸したね。
・カドケウス
・マンティスグローブ
・けっかいのくつ

・オーディンソード

あ、あ、あああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
何だよ!今作にはオーディンソードも存在したのかよ!
もう即キッシュメンに持たせたよ。
強さの意味では少しランクが落ちるかもしれませんが、Wizならではの武器と言うことで個人的にはカシナートにも強烈なブランド力を感じてます。
「カシナート」って響きがね、もうね。震えるね。
フレイムタンとか出ちゃってるし、流石に今作には登場してないんだろうか。
・ダイヤモンドローブ
ダイヤモンド製のローブを想像してしまった。
多分、ダイヤモンドの装飾がされてるってことだよな。
能力はなかなかに魅力的な気もするけど、光のローブでいいなあ。
・いくさびとのゆびわ
ACも下がるしHP、VITが上がると来たもんだ。
即サツキにプレゼントした。

・村正

きたああああああああああしゃああああああああ!!!!
今日のプレーで入手出来たんですが、グレーター相手に金箱が何回か出たんで
多分その時の?刀だったんじゃないかなーと。
ああああ嬉しいよう。ありがたいよう。
ホントにこのゲームは攻撃こそ最大の防御だからな。
安定して高い火力を持つ武器ほどありがたいものはありませんぜ。
サツキのATKが1500超えました。
ああ、この切れ味を是非ともご主人様で試したいのに。じゅるり。
これで前列の3人に伝説系の武器を持たせてやることが出来ました。
エクスカリバー、村正、オーディンソード。
ご主人様がこの火力に耐え得る存在であることを願ってるよ。

どうやら何だかんだで卸したアイテムが250個を超えたようで、
かいりきのゆびわ貰ったよ。
何個卸してると思ってんだコノヤロー。即売ったよ。
次は26個卸したらまた何かくれるってさ。
26個って、随分中途半端だな?
もしかして、最後かな?
命の泉に存在する全てのアイテムの合計が、276個なのかな?
posted by ヒグラシ at 01:49| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年04月20日

Wizardry〜生命の楔〜(31)

ぬおおおお!!!
出ねえええ!!!

ブルーリボンが、出ねえええ!!!!

もう前回の感想書いてから、多分宝箱200個近く開けてると思うんだけどね。
まだまだ足りないんかね。
それとも、何か特定の条件下で敵を倒さないとダメ、とかなのかなあ。
まあWizでの君主の聖衣……いや、村正ゲットまでの道のりを考えればまだまだ甘いのかもしれないけど。
でも、1バトルごとのストレスが違うからなあ。
昔のWizは戦ってて殆どストレス感じないからな。
例え、ポイズンジャイアントのブレスの嵐で墓を並べる結末になったとしても(笑……えん

ええと、いい加減きりが無いので
今週いっぱい一生懸命プレーして、ダメなら総括してしまいます。
ここまで来て……ここまで来て本当に悔しいよ。
せめて「ダンジョン内を徘徊してる怪しげなNPCとかから1本1000万GPで買える」、とかならまだ良かったんだけどな〜。
今の所持金は400万弱だけど、そう言う明確で絶対な目標があれば頑張れるんだけどな!

*パーティ*
・バストゥールLor-Lv71
・サツキSam-Lv78
・キッシュFig-Lv80
・ソフィMag-Lv81
・アリーシャPri-Lv78
・カイThi-Lv86

このレベルの上がり具合から察していただきたい(笑
カイくんのHP778だよ。
レベルの差こそあれ、キッシュメンより多いよ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:数え切れないよ
ワナ解除失敗数:2(毒針1、におい袋1)
ななつどうぐパワーが復活したようだ。
*しゅうかく*
・ダイヤモンドアックス
・あくりょうのゆみ
ダイヤモンドシリーズって滅茶苦茶強いけども、
もしかしてKODシリーズのモドキみたいなイメージなのかな。
それは、ちょっとビミョーだな(笑
ダイヤモンドシリーズの剣の名前がハースニールだったら戸惑うね。
どうでもいいけど、初めてプレーしたWizがSFCの3(KOD)だったもんで
KODシリーズ、そしてハースニールって単語には
ある種の強烈なブランドのようなものを感じます。
ドラクエで言う、ロトシリーズみたいなさ。
ハースニールには、初見で首を刎ねられたのもいい思い出だ。
そう言えば、Wizシリーズって武具が敵として登場することは殆ど無いね。
他のRPG作品だと、割と一般的だよね。
それもWiz世界におけるKODシリーズの特別さを高めてるのかもしれないねえ。
posted by ヒグラシ at 22:37| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年04月14日

Wizardry〜生命の楔〜(30)

シナリオボスが誰だったか忘れてしまった。
変な細身のヤツだったよな。
印象に残ってる敵キャラベスト3は
1モーラ
2不在
3エウレル

って感じです。次点がザ・ウェッジかな。
モーラの破壊力は凄まじかった。あまりにも強烈だったんで2位は不在にしました。
それまでの冒険を忘れるほどの破壊力だった。
え?ボレールキマイラ?
何それ何のこと?
ボレールとか言う超素敵なプリーストのお兄さんなら知ってるけど。
彼が離脱した理由?知らないよ気付いたらいなくなってたんだよ。
……思い出したくないよ(涙
もう一度、会いたかtt

*パーティ*
・バストゥールLor-Lv64
・サツキSam-Lv69
・キッシュFig-Lv70
・ソフィMag-Lv72
・アリーシャPri-Lv69
・カイThi-Lv76

只今カイくんのHPが666です。
邪術とか使えそうだ。
■命の泉・地下26階
▼東

凄いや。扉だらけだ。
しかもあちこちが繋がってるんでデタラメに扉を開けまくって進んでも楽しいね。
扉が多い=エンカウント率が上がる から、色んな意味でウマーですな。
エリア南部で周囲がゴージャスに飾り立てられてる扉を見つけたので
前を素通りしておいた。
しばらくはこの扉を使ってレベル上げに勤しもうと思う。
あー、でも意外と行けたりするかもしれないから、セーブした後一度挑戦してみようかな。
「汝らにこの扉を開ける資格は無い」
「もし開けたいのなら、そうきゅうのリボンを持って来い」

そ……そうきゅうのリボンだと!?
ブルーリボンのことか!!!一人前の証ですね。
これがあればエレベーターにも乗れるって言う@PG
そんなものがあるの?何処にあるの?
モンスターが落とすとか?
つーか、もう他に行く所無いしなあ……。
えーと、多分この扉の中にいるのが正真正銘の最後のボスだと思うんだ。
モーラちんのご主人様だと思うんだ。
でも、まさかソイツに会うためにブルーリボンが必要になるとはな〜。
カエルとクマの絵といい、やはりところどころPGを意識した作りになってるねえ。
個人的にはシステム面をもう少し意識して欲しかったなあと思うんだけども。
ACの数値と敵の攻撃力のバランスとか、回避の概念とか。


さて、ではブルーリボンを探して徘徊しますかね。
とは言え既に行ける場所は全て行ってしまったからな。
何処か行き止まりでイベントとか発生しないかな〜?

……ねーし、出ねー。
何処にあるんだ?どうやって入手するんだ?
もういいや、調べます。
検索中………………………………。

「26階の敵がドロップする」

マジでなのかーーー!?
既に30個位宝箱開けてるけど、全然そう言う気配無かったけどな〜。
金箱じゃないとダメとか?
モーラとかグレーターの金箱じゃないとダメとかだったらどうしよう。
うーん、ドロップ率ってどんなもんなんだろう。
途方も無い時間がかかるようだと、色々考えないといけないかもしれません。
でも、どうしてもきちんとシメて終わりたいゲームだから
通勤時使ってでも頑張りたいと思います。
うわー、こりゃ最後の最後まで鬼畜展開だなあ。
まあ、キャラも育てられるからいいけどね。
レベルがさくさく上がっていくシステムが踏襲されてるのはありがたいことですじゃ。

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
26階東地区で出てくると嬉しいモンスターベスト3
3位:グレーターデーモン
おい!コイツら大して強くねーぞ!
しかも仲間呼びまくるぞ!
2位:アトラク・ナ・チャ
HP低いのは非常にありがたい。
最早ただの賑やかしだな。
1位:ドール
唯一の難点はキ モ イ ことだけだ。
必ず単体で出てきて、攻撃力はそこそこ高いけど通常攻撃のみ。
特殊攻撃や状態異常付加など一切無し。
この潔さ。
他のモンスターにも是非見習っていただきたい。

26階東地区で嫌なモンスターベスト3
3位:ダムド
おかしいなあ。最初は割とマシなモンスターだと認識してたんだけどなあ。
飛ばしてくるんだよ。首を。
しかも何。ナルバーストって。
ギギギギギ!!!
3位:クラッシャー
見た目は栄養失調みたいなのに、クラッシャー過ぎるだろ。
こらこら、叫ぶんじゃない。
1位:シド
何なのこの攻撃力!
見た目は地味なのに群れて来る&高い攻撃力 のせいで
良く死者出ます。
よくダムドのヤローとつるんでるのもムカつくぜ。
いくら名前の末尾がド同士だからって仲良くし過ぎだろ(関係ないだろ
不定形称が鳥ってのも、鳥好きとしては許せんポイントだ(どうでもいいだろ
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:103
この数から、リボンを求めてどれほど徘徊したかを察していただきたい。
うち金11、銀29、銅41
ワナ解除失敗数:(死の接吻4、爆弾1、毒ガス2、警報4、におい袋2、石弓の矢3、ミミック3)
ななつどうぐ壊れてんじゃね?
死の接吻でカイくんが自分だけ昇天あそばした時は思わず笑ってしまった(笑
しかも本ばっかだよ〜。
もう本要らねえよ〜。
発入手ってなアイテムもいくつかあったけどな!
村正はまだですか。何処ですか。誰が持ってますか。
26階にこだわらず、ムサシとかを狙った方がいいのかなあ?
*しゅうかく*

・エクスカリバー×2

……!?
凄いものを手に入れたぞ。
オーディンソードみたいなもんですかね。
いや、それを言うならアーサーソードか(だっせえ
装備出来るのがロードだけと分かって泣いた。
バストゥールさんの攻撃って何か呪われてるのかな?
エクスカリバー装備して攻撃力1000超えてるんだけど、
これでやっとそこそこ見られる攻撃力になりました。
このゲーム、攻撃こそ最大の防御だから、しっかり働いて欲しいんだけどな〜。
やはり両手剣を持たせるべきなんだろうか。
まあ、バストゥールさんはボス戦で鉄壁になってくれるから
必要な人材ではあるんだけど。
・オリビアのエストック×2
・てんがんやく
・じゅうなんざい
・プリポーション1
・くるしみのつるぎ
・手裏剣
・キリジュツ2
・アイシクルエッジ
・しんそくのやいば
・ダイヤモンドボウ
・ひおどしのよろい
・しっぷうのゆびわ
・せいじゃのゆびわ
・グングニル
・らいていのつち
・はちまんのゆみ
・かがやくくびかざり
ダイヤモンドボウすげーーー!!!!
カイくんの攻撃力が684から1044になったよ(笑
攻撃力が684だった時でさえキッシュメンと並ぶ位の攻撃力を誇ってたってのに
これは……どうなってしまうんだ。
流石は主人公だな。
そしてじゅうなんざいだのてんがんやくだのって名称に噴いた。
こう言うものがここでやっとこさ入手出来るってのはどうなんだ(笑
ミョーにWizらしい気もするけど。
毒消しもこの扱いだったら地に伏して泣いてたな。
posted by ヒグラシ at 23:59| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年04月12日

Wizardry〜生命の楔〜(29)

そう言えば新作出るんだってね!
今度はもそっとダンジョンの作りが面白いといいな〜。
トラップ要素は面白いけど、如何せん一本道が多かったのは
非常に残念でした。
最終的な到達点はともかく、階段に辿り着くまでの道はいくつもあっていいと思うんだ。

*パーティ*
・バストゥールLor-Lv63
・サツキSam-Lv68
・キッシュFig-Lv70
・ソフィMag-Lv71
・アリーシャPri-Lv68
・カイThi-Lv75

バストゥールさんとキッシュメンは時々吸われてるんで
最近伸びがイマイチです。
■命の泉・地下26階
▼ザ・ウェッジの部屋

お、ワープが作動してるぞ。
▼北区画
東へ向かう扉にて、モーラからの愛のメッセージを発見。
「(7,18でお待ちしておりますわ)」
デートの約束か。
どうせまたキャッキャウフフな鬼ごっこだろ?
って、もうそんなことするスペースも無いかな。
北の扉が開きそうなんで、そっちからミーティングポイントを目指そうと思う。
▼北の扉の先
ギャーワープだー!
……戻されてしまった。
▼北区画再び
こんな時は隠し扉の存在を疑うべきですね。
ホラ、あった。
▼西
素敵なエリアで楽しませてくれるらしい。
はァ。残念ながらコイツの言葉にウソはないからな。
本人が大したことない以外は全てが凶悪だからな。
▼ダークゾーン
何も知らずにホイホイ足を踏み入れたら鎌スパイク鎌の罠コンボに引っかかって
ソフィ昇天。
しかもアリーシャのリザレクションが失敗するオプション付でした。
もーさー……このゲームの灰化は消滅フラグだからな。
これが完全自作キャラならまだ諦めも付くってもんだけど、一応作品固有の
ちゃんとした個性あるキャラクターな訳じゃないですか。
失う訳にはいかないですよ。
失うようなことがあったら、ゲームと向き合うことすら厳しくなります。
だからどんなに戦った後でも、死亡者が出た時に取る手段は
・すぐに町に帰ってセーブ→蘇生
・リザレクションを試みる→失敗したらリセット

の二択です。
どちらを取るかは、探索の状況と残りの魔法使用回数によってその場で判断してます。
うう、これはもうリセットするしかないな。
普段別の音楽聴きながらゲームしてるのが裏目に出てしまった。
下層のダンジョンの音楽怖いしあんまり好きじゃないんだけど
ここは耳だけが頼りみたいだからな。仕方がない。
怖いけどイヤホンして感覚を研ぎ澄ませるぜ!
カイくんもこんな罠サクッと解除してくれればいいのにな(無茶言うな
……うっわあ。
これは、厳しい。
回転床部屋で、行き止まりですよ。
ええと……隠し通路があるんだな?何処だ?何処にあるんだ?
まさか鎌スパイク鎌 のスパイクのマスにあったらどうしてくれようか。
だが相手はモーラだ。あの鬼女ならやりかねん。
まあでも最初から突撃する理由も無いんで、一応他の全ての壁を調べて
必要であれば渦中に身を投じたいと思います。

って、何だよ。
回転床部屋に普通に隠し扉があるじゃん。
び、ビビらせやがって!(勝手に妄想を膨らませただけだろ
え?ちょっと残念そうだって?
ん、んな訳ないだろ!
 隠し通路を抜けたところで大玉の歓迎を受けました。
目の前に落ちてきて、横に流れていくのをボーっと見てたら
その奥からこっちに向かって別の玉が転がってきやがったよ!
最初の玉は目くらましかよ!
ったく、こんな所で大玉コロガシなんてやってんじゃねーぞコラ。
 えー、さくさく行きますよ。
む、またダークゾーンか。
今度はボワーッと炎が噴出す音が聞こえるな。火柱か。
ところが先に進むと炎の音が重なって、目の前の炎が今どういう状態なのか分からない。
更にスパイクらしき音まで聞こえてきたぞ。
耳が、カオスだ。
唯一頼りになりそうな感覚すら惑わされてどうしようもねえ。鬼畜過ぎる。
もうしょうがないから避けるのではなく耐える道を選ぶことにした。
何となく感覚でエイヤと前に進み、引っかかったらその時はその時だ。
ただ、お亡くなりになると後が厄介なんで死者だけは出さないように
バストゥールさんの魔法を出血大サービスレベルに使用するようにしよう。……シャレじゃないですよ。
 はい、1本道に出たと思ったらまた大玉がやって来ましたよ。
何度もその手は食わないぜ!と華麗にバックステップ踏んだら
足元からスパイクが出て来やがった。
更に少し進んだら岩第二弾、焦ってマップ見ながら避けようとしたら
方向キーを押し間違えて自ら下敷きになりに行ってしまった。
レギンレイヴの神速暴発じゃないんだから。
もう、なんなのこれ。
この先に間違いなくボスがいるんだろうけど、いるとして
この状態で倒せるかって話ですよ。
物凄い勢いでバストゥールさんの使用魔法回数が減ってくよ。
しかもやっとの思いで進んだ先でワープとか……
って、おお!これは正解のワープか。
▼ワープした先
モーラデター!
あ、会いたかったぜ。
世界の楔たるご主人様へのはなむけにするらしいので
こちらも彼女の屍をこのゲームを終了するためのはなむけにしようと思う。
○モーラ
この曲は格好いいよね。
モーラのデザインも、バトル画はなかなか良く出来てると思うんだ。
あの3Dは何だったんだろうな。
ラスボスより、カイくんより待遇いいってどう言うことなんだろうな。
くそう、相変わらず攻撃が痛いぜ。
でももうこのレベルの敵が痛いことは分かりきってるんで
こっちもハイアーマーシールドなど惜しまず使って行きますよ。
ACは重要だ。

そして2〜3分ほど実に緊張感のある戦いを繰り広げて……
やったーーーーー!!!!!!
あまりに嬉しかったので記念撮影。
凄いよ、1度も誰もお亡くなりにならなかったよ。
ハイアーマーシールドさまさまだ。
そしてやっぱりモーラちゃん見かけの割にあんまり素早くないね。
ダメージ自体はかなり食らってたからレベルが高い訳ではなかったと思うんだけど
相変わらずあんまり強くないよモーラちゃん。
鬼ごっこで一行を捕まえた後、彼女は一体どういう手段で全員を墓送りにしたんだろうか。

この流れでご主人様の元にワープするのかと思いきや、
北エリア入り口まで戻されてしまった。
あれれ、どうするんだ?
あーそうだ。そう言えば東側の扉がモーラちゃんによって封印されてたんだったよな。
と言うことは、ご主人様がいるのは東エリアか。
つまり、もうあのドキッ、耳を澄ませば凶悪トラップ☆な西ゾーンを歩く必要はないと言うことだな!?
ひゃっほおおおおい!!!
私は今、間違いなくクリアした時以上の喜びを噛み締めている。

では1度町に帰って温かいお布団でグッスリ休んで明日はいいべべ着て
モーラのご主人様に会いに行こうと思います。
■命の泉・地下26階
▼東エリア

来たぜ。
あ……あああああグレーターデーモンとかが雑魚として出てくるのか!
む、でも地獄のへそで会ったのとは比べ物にならない位弱いな。
アトラク・ナ・チャとかと同じか。

!?

モーラが雑魚で出て来たよ!
なるほど、彼女は消える時「ワタシは不滅」みたいなこと言ってたけど
不滅とはこのことだったのか。
彼女のペットのアトラク・ナ・チャが量産型だったことに驚いたり
25階で各エリアを守護するボスが26階では雑魚として大量発生したことに震えたりしましたが、彼女は更にその一段上位の存在だと思ってました。
結局彼女もまた、ご主人様にとっては雑魚の1人に過ぎなかったと言うことなのか。
今初めてちょっとモーラに同情したよ。
Wiz#4の冒険者たちですら、皆唯一無二の存在だってのに。

この後死者が出まくってしまい満足に進めませんでした。
ただ、結構いい色の宝箱が出てるんで
まだもう少し装備品を強化出来るのかもしれません。
もそっとだけ続きます。
結構すぐやられてしまうんで、なかなか進まないね。
レベルも結構上げてるんだけどな〜。

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・グレーターデーモン

へそでゲスト出演っぽく登場したっきりだったな。
まさか今更雑魚として登場するとは思いも寄らなかったよ。
良心的なステータスになってるね。
今のところ、このエリアのモンスターの中ではマシな方に入るのではないかと思ったよ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:12
うち金3、銀4、銅3
ワナ解除失敗数:0
*しゅうかく*
・せいなるよろい
・だいちのすねあて
せいなるよろいの耐性が素晴らしい。
バストゥールさんは着実に砦化して行ってるな。
posted by ヒグラシ at 01:37| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年03月22日

Wizardry〜生命の楔〜(28)

テレポートとか、分かるかよ!!!
26階でボスを倒した後の進め方が分からず、
ここだけやむなく攻略サイトを解禁しました。
うむむむむむ、残念だ。

*パーティ*
・バストゥールLor-Lv62
・サツキSam-Lv65
・キッシュFig-Lv68
・ソフィMag-Lv68
・アリーシャPri-Lv65
・カイThi-Lv71

■命の泉・地下26階
地下25階まで直行出来るこの喜び。
震えるレベルの嬉しさだ。
▼ホール北の部屋
む、生命の杖が安置されてた部屋みたいな雰囲気だな。
何かいるっぽいぞ。
ボスか!
○ザ・ウェッジ
こいつ?もしかしてコイツがモーラのご主人なの?
もっと知的生命体っぽいのを想像してたんだが……虫みたいだな。
つーか画面はみ出てますよ。入りきれてませんよ(笑
どうやら先頭のバストゥールがお好みのようだ。
バストゥールさんはAC-40だから安心安全だけどな。
この堅さ、最早WIZの忍者並じゃね?
アピール&防御で完全デコイ化させたら毎ターン60とかしか食らわなくて笑ったぜ。
画面からはみ出るほどの体格のモンスターなのに、攻撃力はモーラ以下かよ。
モーラに限らずクリア後出てくるボスっぽい敵は
軒並み200〜300位のダメージを叩き出す程の攻撃力を持ってたからな。
一応守備力の底上げなどしたとは言え……何と言うか、随分と拍子抜けだ。
出オチボスだったな(笑

 ところがこの地下26階、ここからが本番だったのである。

一行は一先ずハバレフに帰ってこのことをイケメンに報告です。
■クォパティ寺院
こんにちはイケメン。
生命の杖に封じられてたらしい顔芸のモンスターを倒しましたよ。
あれがモーラのご主人様とはちょっと笑えるな。
お、イケメンがストーリーのまとめに入ってるぞ。久しぶりにボレールの名前を見た。
でも、まだ地下26階を踏破した訳じゃないからな。
カイくんたちの冒険はまだもそっと続くのだ。
モーラかなんかが26階が最下層って言ってたよな?
■生命の泉・地下26階
今度は北の部屋以外の場所から殺気が漂ってきているようだ。
この沢山の部屋にいっぱいボスがいるってことなのかな?
よし、北東から時計回りに順番に攻めてってみよう。

(゚д゚) !?
何か、見たこと無い敵が出てきたんですけど。
む、でもヴァンパイアクイーンとかも出て来たぞ。
もしかして、これってみんな雑魚なの?
いくつか先に進めそうな扉も見つけたんだが、全部内側から鍵がかかってやがる。
ど、どうすんだこれ。
どうにも行けなくね?
地下25階から行くのかと思って25階をくまなく調べてみたんだが何もねーし。
石化ガスには引っかかるし、散々な思いをした(涙
ハバレフにも戻ってイベント探してみたり色々してもみたのだよ。
でも一向に先に進める方法が見つからない。
もう、どうしようもねえ。
仕方が無いからここだけチラッと、攻略サイト解禁してしまいます。
誰か、進み方を教えてケレ!

「わざとテレポートの罠に引っかかる」

だと……?
おいおいマジかよ!
KODで高レベルの魔法使いにLOSTされちゃったパーティの苦肉の策みたいなことを
デフォルトでさせんじゃねえですよ!
いや、でもこれはWIZマスターみたいな人だったらきっとピンと来たんだろうなあ。
私はまだまだだ。まだまだ過ぎる。
確かに、注視してみたら地下26階の敵が落とす宝箱に仕掛けられた罠は全てテレポーターだ。
いや、だからって分かるもんじゃなくってだな……。
まあいいや。早速引っかかってやろうじゃないの。
石の中展開とかは無い、よな?
▼中央南の小部屋
おお!飛んだ!飛んだ飛んだ!
南のSCドアの南側に位置する部屋に飛んだんだけど、もしかして指定なのかな?
えーではもう七面倒くさい方法を取らずとも先に進めるよう鍵を開け、
まず南進して行ってみようと思います。
▼転送装置のある部屋
魔方陣の色が変わってるってことは、何度かに分けて複数の区画を探索しなきゃならないってことか。
南の部屋に入るには何か仕掛けを解かないといけないみたいだけど
この魔方陣と関係あるのかな?
扉の前に注意書きがしてあるぞ。何々?
『雨上り 空に架かりし 弓を仰ぎて 門は開く』
虹ですか。
魔方陣の色って7色ある?いや、赤黄緑青の4色だけのようだ。
良く分かんないのでとりあえず飛んでみよう!
▼RED(南)
スイッチを押したよ。
バストゥールさんのヴァンパイアに対するアンデッドキラー発動率が高過ぎる。
9割超えてるんじゃないかと。ダメージも700位叩き出してるよ。
他のモンスターに対してのダメージは32〜240位と随分低めなのに、何を張り切っているんですかね(笑
恨みでもあるんだろうか。
クイーンに結婚詐欺d
▼YELLOW(南)
こちらにもスイッチがありました。
▼GREEN&BLUE(東西)
やっぱりスイッチがあるだけか。
何となくこの階の構造が分かってきたぞ。
結局4色の魔方陣から行ける先は全部南に固まってて、
殊に階の東西なんかはまだスッカスカだ。
これってさ……もしかして同じような構造の区画が後2つあって
各々のエリアに行くためにはまた中央の部屋からテレポーターに引っかからなきゃならないとかじゃね?
▼南端の部屋
ボスがいるのか!
ウェッジがいた場所に描かれてた魔方陣の封印を守ってる存在とかなのかな?
○ヒスアンホリネス
頭ちっちぇえええ!!!!
10頭身位あるんじゃね?
でもローブ着てて物理攻撃苦手そうなのに攻撃力半端ねえええええええええ。
サツキとか800とか食らって卒倒ですよ。
ダメだ。またバストゥールデコイ作戦で行くしかない。
よしよし、何とかなったぞ。
装甲は紙(相対的に見て)だけど、やはりサツキ嬢の連続攻撃は何ものにも変えがたいものがあるな。
 
さて、では続いて左右どちらかのSCドアの向こうを目指すため
またトラップの力を借りようと思うよ。
……あれ。また同じ場所にテレポートしてしまった。
もしかして、部屋ごとにテレポーターの罠の行先が決まってるとかかなあ?
じゃあ、今度は南側の小部屋の罠に引っかかってみようかな。
▼南・一番西の小部屋
ネズ公と伝説の悪魔のコンビか。
宝箱出た出た〜♪フンフンフ〜ン♪もう即カパッと開けちゃうぜ〜♪

ドカーン

!?


え!?何で!?
まさかの爆弾(笑笑笑
何だよ!全ての宝箱の罠がテレポーターって決まってた訳じゃないのかよ!
とんだトラップだよ!(笑
ちゃんと確認してから開けましょう。
えー、気を取り直して……。
▼北西の小部屋
おおーーー!!!
飛べた飛べた!
西側の区画に来られたよ!
この前に南西の小部屋からワープしてみたんだけど、ダメだったんだよね。
ランダムなのかなあ?
▼西エリア
火柱が上がってる廊下を進むと、今度は前方から岩が。
慌ててその辺にあった扉を開けて退避。
道が続いているようなのでそのまま進んでったら
今度は吊り天井ゾーンに迷い込んでしまった。
また吊り天井かよ!
魔方陣が沢山あるけど、これに乗ればいいのか?
適当に乗ってみたところ、エリア南側にワープしました。
更に進むと、ヒスアンホリネスと戦った場所と同じような部屋に出たよ。
▼南西端の部屋
またボスか!
○アルチンボルド
な……んだこりゃ!!
どろどろした人の顔?と思ってよく見たら
人の身体が人の顔を形作ってるじゃねーか!!!!
すげえ……。良く出来たデザインだ。
これを拝めただけでも地下26階に来た甲斐があったかもしれない(それは流石に言い過ぎだ
白っぽいけど、もしかして光属性だったのかな?
シャドウスマイトにやたらと弱かった。
▼紆余曲折を経て東エリア
手当たり次第トラップにひっかかりまくって、やっと来られました。
ところでこの階で最も嫌なモンスターグループは

ジャム×4+シド×5

だと思う。
仁王立ちバストゥールが1ターンで逝くレベルの攻撃力の嵐だし。
1バトルにつき5割方DEADキャラが出てるよ。とんでもない確率の高さだよ。
ナルバーストが可愛く思えてくる。
 えー話が逸れました。
最終的に東側のエリアへは、南東の部屋から飛べましたよ。
やっぱ完全ランダムっぽいな。
って、あれ?
モーラじゃねえか!
何でだお前。カイくんと愉快な仲間たちがボッコボコにしてやったじゃないか。
会いたくて戻ってきたんだって。戻ってこなくていいのに〜。
しかも挨拶も手短に「さあ、お逃げなさい……」と来たもんだ。
どんだけ鬼ごっこが好きなんだよこの子はよ!!!!!
公園とかで子ども誘ってやってろよ!!!!
ああもう、逃げますよ。
 鎌ゾーンを抜け、広めの部屋の扉を開けて魔方陣に飛びついたら
スタート地点に戻されてしまった。
え!?ハズレなのかよ!
むむむ、他に道はなかったような……と言うことはまた隠し扉かな。
あったあった!終点の部屋の北側に隠し扉があるね。
って、外れかよ!
地図を見てみたら、どうやら南側にも行けそう?な感じだ。
あれ、ダメか。
もそっとマップと睨めっこするか。
うーん……もしかして鬼ごっこ終点の小部屋、東側にも隠し扉があったりする?
チェックしてみたけど、無いし。
え〜何処だよ〜。
えーと、でも多分この部屋の北の魔方陣からワープするところまでは
間違ってないと思うんだよな。
飛んだ先でモーラに「また会いましょう」って言われたし。
だからその先に隠し通路があるはず、だよなあ。
あの悪魔像が火噴いてくる通路にあったら凶悪だな。
凶悪だけど、26階ともなるとあらゆる可能性を考えなきゃならないよな。
▼悪魔像の通路
あったし。
凶悪であった(笑
▼南東端の小部屋
フー、やっと来られたぜ。
誰だ?モーラか?
○リーパー
あれ!?モーラじゃないのか。
つーかリーパーかよ……。コイツ絶対首刎ねて来るだろ……。
もうDEADは勘弁してください(涙
しゅごのメイスに加えて前列にハイアーマーシールドとかかけて何とかダメージを軽減しようと思ったんだが
その努力もむなしく、リーパーの猛烈な一撃がキッシュメンに炸裂。

1020のダメージ!

はァ!?
1020って……。
サツキ嬢は随分前に4桁ダメ出してたから数値的にはありえるんだろうけど
こんなん食らったの初めてだよマジで。
首を刎ねるまでもなかったと言うことか。
今までもボスとのバトルでは1、2度仲間がDEADしてたんですが、
リザレクションは全部成功してます。
今回のプレーでは雑魚戦で1回失敗して泣く泣くリセットしたけどな。
ダンジョン内またはバトル中にリザレクションを使うか、ハバレフに帰ってセーブ→リザレクション と言う保険をかけた行動を取るかは状況と気分で変えてます。
アリーシャたん、成功率自体は高いんだよな。
もっとも、成功率高くする位ならもそっと俊敏性を上げる訓練をして欲しいもんなんだけど。
アリーシャたんがてきぱきしてれば仲間がDEADせずに済んだことは
もう数え切れないほどありました(笑
果てしなくカワイイから許すけどな。
逆にあのビジュアルじゃなかったら倉庫番d

さぁ、どうやら全ての呪いが解けたようだよ!
今回で最後になるかと思ったんだけど、多分もう1回位だけ続きます〜。
そう言えば一行がウェッジを倒したことについて、特にモーラは言及しなかったね。
もしかしてモーラのご主人って、この後(北エリアで?)に出てくるのかな?
*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ムサシ

おいお前村正持ってるだろ?絶対持ってるだろ?
お願いですから落としてください譲ってください。
・ドール
きんめえええええええええええええええ
ありえねええええええええええええええ
何だこの生理的な限界に挑戦してるようなデザインは。
凄いよ。シンプルなのに物凄くキモチワルイ。そしてリアルだ。
更に弱い。しかも何故ドール。
ドールっつったらあのー、巨乳ゴスロリガールとかのことを言うんじゃないんですか。
・ダムド
最初のうちは、コイツが出てくると安心するなあ♪と思ってたんだ。
でも、コイツ、刎ねるんだな。
このビジュアルのモンスターは今まで見掛け倒しのヤツが多かったんで
すっかり油断してました。
やはり鎌は首を刎ねるものだよな。
持ち主が骸骨なら尚のことだ。
・アトラク・ナ・チャ
雑魚で出てくるのかよ!
む、でも雑魚化してるかな?
モーラたんはここでコイツを捕縛→調教したんだな。
・ツアトゥグア
もふもふ、もふもふもふもふ。
・クラッシャー
お前も雑魚として出てくるのか!
名前の割に火力は普通だよな。
・シド
寧ろコイツの火力こそ恐ろしい。
他作品だと蝙蝠=雑魚らしい敵 ってイメージだけど
Wizの蝙蝠系の敵って侮れない奴が多いよな。
ワーバットとか、初めて出て来たときは頭を抱えたもんだ。
群れて襲ってくることが多いしね。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:28
うち金7、銀7、銅9
ワナ解除失敗数:毒針1、爆弾(これはカイくんは悪くないけど)1、石弓の矢1、ミミック1、匂い袋1
*しゅうかく*
・オリビアのエストック
・くるしみのつるぎ×2
・ライトソード
・もえさかるおの×2
・かいとうのよろい×2
・かえりちのローブ
・サークレット
・最後の祈り
・闇呪文ブースト2
最後の祈りはとんだクソスキルだな……。
事実上灰化したら終わりじゃないかこのゲーム。
posted by ヒグラシ at 20:17| 千葉 晴れ| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年03月09日

Wizardry〜生命の楔〜(27)

我、仙の域に到達せり。

もう、そんな気分だ。
前回のプレーから7時間近くかけてやっとコレだよ。
あの子撃破だ。
絶対100時間位やってる自信があるぜ。
今までの苦労が大きく報われました。
でも、今はやったー!って言う喜びの感情が爆発するよりも
静かで、海のように大きな達成感にただただ浸っているような心地です。
多分、苦労が大き過ぎたが故だ(笑
こう言うのも悪くないけどさ、
何が何でも誰かに味わわせたい気になってくるね。
終わったら絶対友達に貸そう(笑

*パーティ*
・サツキSam-Lv59
・キッシュFig-Lv61
・バストゥールLor-Lv57
・アリーシャPri-Lv58
・カイThi-Lv64
・ソフィMag-Lv61

前回の頭で紹介したレベル、低いままだったんで修正しておきました。
■命の泉・地下21〜22階
実はここでどれだけ回復魔法を使わず下に突入出来るかってのが
結構重要だったりします。
とは言え流石にサツキ嬢が連続攻撃乱発出来るようになってきたから
最初の頃ほどのしんどさは無いかな。
■命の泉・地下23階
かつての厳しさがウソのようだ。
階段までの道を開通させれば、この階に滞在する時間は僅かだね。
■命の泉・地下24階
▼北西部

ここは回転盤を6にする〜。
もう壁画の位置も覚えたよ。
▼北東部
ここの回転盤は3ですね。
小部屋の隠し通路を抜けてワープを回避して、先へ。
やっぱり壁画はカエルとクマのみっぽいね。
壁画のタッチがシュールで好きです。
カエルには妙に躍動感があってヤラレ顔にすら見えるし
クマはニャースな感じだ(笑
▼北中央部
扉が多いんだよな……。
ポイズンジャイアントとデスナイトに奇襲攻撃して
一回もダメージ受けずに撃破した時の喜びは異常。
打ち震えた。
サツキが連続攻撃で1度にポイズンジャイアントを3体も葬ってくれたんだが。
間違いなく、最早村正無くても全てを切れる存在になってるだろ。
▼南西部
このブロックは、東西南北4つの小区画に分けられるよな。
北部分に明らかに石化ガスと思われるトラップがある。
初見トラップだから恐らく正解ルートなんだろう。
でもそう見せかけて実はハッタリかもしれない(笑
地下21〜22階をSC出来ない状態が未だ続いてる位の鬼畜なダンジョン構成をしたスタッフなら、そんな逆の逆を突くこともしてくるかもしれない。
大体、西の端でクマの壁画見つけたし。
と言う訳で北は踏破せず壁画を回転。
おお!東に行けたぞ!
ホレミr
……だがこれは盛大な引っ掛けだったのである。
▼南東部
何じゃこの壁画だらけのゾーンは!!!
回転しまくったところ、西部からワープ出来る場所を1つ見つけたよ。
▼中央部
jigoku.jpg
やっと!やっと来られたよ!
よし記念撮影だ。
でも、どうなんだろう。
jigoku (1).jpg
これは。
このワープ装置に乗ると何処かに飛べると思う人ー(しーん
寧ろ入り口に戻されちゃうと思う人ー(はーいノシ、
正解は、2つに1つだ。
でもここに来るのは初めてだからな。
もしかしてもしかするかもしれん。
ヨシ!乗ってみるか。

jigoku (2).jpg

ウボァー。

何故だ!何でだ!
……考えられるとしたら、やはり南西部で手を抜いたことだよな。
石化ゾーンを回避したまま東に進んだせいだよな。
多分、石化ゾーンの先にも壁画があるんだろう。
1度戻って、やり直します。
そしたら今度はここまで来たところで死者が出てしまって
計3度も引き返すことになりました。
まあ、レベルが随分と上がったことよ。
■命の泉・地下24階
▼南西部

一回石化トラップに引っかかってしまった。
パワーヒールと同じレベル5の魔法の使用回数が減るのが痛いなー。
それでも、魔法の「使用回数性システム」は大好きです。
トラップゾーンの先に、壁画を見つけたぞ!
▼南東部
ここの回転盤を9にしてみたところ、
南の中央部に到達!
バストゥールさんが逝ってしまったが、もう少しなので
頑張ります。
▼中央部
jigoku (3).jpg
モーラ「皆様、調子はいかがですか?」
絶好調だぜコラ!
久しぶりだな!会いたかったぞコラ!
モーラ「ご褒美を差し上げますわ!」
またかよ!
○バンパイアロード&バンパイアクイーン
……バストゥールさんがいつも如何に皆の壁役を担ってくれてるかを再認識。
AC-40は伊達じゃないよな。
サツキやキッシュは300近いダメージ食らっちゃうしアイツらなかなか倒れないしで

気付けば墓×6。

も、もう1度!
ゲームは究極の自己満足とは言え、流石に誰かに褒めてほしくなってくる(笑
○バンパイアロード&バンパイアクイーンtake2
仁王立ちは素晴らしい。
攻撃面では殆ど役に立たないロードだけど
回復とボス戦での有用具合を考えると、やはり必要な職業だな〜。
■命の泉・地下25階
来た!来たよ!
やっと来たよ!
多分、いや絶対この階にはエレベーターとそのスイッチがある。
それを見つけるまではハバレフには帰れんな!
どうやらこの階の一部のゾーンではモンスターの正体が分からなくなっているらしい。
Wizだと図鑑的な意味で結構困るけど、この作品では多分そうでも無いな。
不確定でも大体誰だか分かるし。
▼南部
明らかに雰囲気の異なるモンスターさんの登場です。
○ジャム
きめーーー!!!
お持ちになってる頭蓋骨はご自身のものですかね。
でも首があったであろう場所から血を流しつつも、持ってるのは骨とはこれ如何に。
攻撃力が高くてヒヤヒヤしたぜ。
バストゥールさん万歳!
そして毎ターンのように連続攻撃かますサツキはそろそろ鬼神の領域に入ってきた気がする。
▼西部
なるほど、各エリアにボスがいて
これらを全て撃破すると下の階に行ける?んだな。
○ダムド
げげ、EDしてきそうなビジュアルだな。
攻撃が多彩なんでジャムより厄介だと感じはしたけど
レベルのおかげも相まってか、カイくんと愉快な仲間たちに死角はなかった。
▼東部
○シド

シドすか(笑
シドよりも寧ろその先にあったものの衝撃が強過ぎた。

エレベータースイッチだ。

あああああああおおおおおお!!!!!!!!!
これは、アレだ。
国境を徒歩で越える時みたいにさ、みんなで手を繋いでいっせーのせ!で踏もう(無理だろ
ああ……あああエレベーターに光が、光が宿ったぞ!
世界に平和が訪れた時並の感動だ。大げさな例えじゃないだろ?
▼北部
もう、何が来ても怖くないぜ〜。
下への階段は多分中央部にあるんだな。
○クラッシャー
火力が高そうな名前の敵だ。
こちらを病気状態にしてくるのか。フッフッフ、温いな。
エレベーターを起動してテンションの高い一行の敵ではなかった。
▼中央部
お、モーラが出てきたぞ。
とうとう自ら登場か!
バラバラにしてやるぜ〜(巨神人形じゃないんだから
○モーラ
モーラに噛み付かれるって、微妙にイメージ出来るな。
魅了もしてくるのか。
またサツキが魅了されとる。
サツキって女性キャラに魅了されることが多い気がする。
もしかして百合n(ただ前列にいるから魅了攻撃を食らう可能性が高いってだけだろ
でも、アッサリ撃破出来ちゃったよ。
何故彼女に鬼ごっこで捕まると瞬殺扱いだったのか、説明を求めたい所だ。
あーあ、壊れちゃった。
ムカつくキャラだったけど数少ないNPCの1人だったし個性もあって嫌いじゃなかったんで壊れてしまうのはちょっと残念だな。
いるとウザイけど、いなくなるとちょっと寂しいみたいなところですかね(笑

さて!次で終わるかな?
とりあえず1度帰ります〜。
*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・アークデーモン

最初にこのデザイン考えたのって末弥御大だと思うんだけど
こんなに高貴かつリアルに遭遇したら戦慄を覚えるデザインを考案したのも凄いよな。
あの炎の鞭はラハリトよりも恐ろしいんだ、とか勝手に想像してワクワクしてたなー。
・ゴールドドラゴン
輝く息とか使ってきそうだな!
Wizのドラゴンって一部を除いて割と良心的な仕様のヤツが多い印象なんだけど
この作品に関してはそんなことはないよな。
ブレス、凶悪です。
効かない可能性があると分かっていても、ダークネスウォールでまずHP削らないと
気がすみません。
・ハヤテ
も う 勘 弁 し て ! !

ハイマスターの恐ろしさも大概なのに、更に上位がいるのかよ!
サツキが2度ほど首を斬られて、絶望しそうになった。
最早リザレクションはリセットと隣り合わせの魔法だからな。
・リーイー
即サイレンスだ。
もうここまで来ると「魔法使用系だから魔法が怖い」と言うことはないし
ロイヤルロードやショウグンもバカスカ凶悪魔法唱えてくるわけだけど
やっぱりサイレンスせずにはいられないぜ。
個人的にこのデザインは魔法使い系上位っぽさが現れてて好きです。
強そうだし。
・ジャイアントゾンビ
この怠惰で脳みそが随分と足りなそうな雰囲気が
本能のままに攻撃して来そうで怖いですよ。
でも地下24階の敵の中では良心的な方かな?と思ってたらブレスが致死毒持ちでした。
ここには最早良心などと言うものは存在しないのだ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:41
うち金3、銀3、銅10
ワナ解除失敗数:においぶくろ1、毒ガス1、ミミック3
*しゅうかく*
新しく入手したもののみです
・かんわのゆびわ
・光呪文ブースト2
・めいこうのけん
・くるしみのつるぎ
・きょじゃくのゆびわ
・みねうち2
・メナードのランス
メナードって何だ。誰だ。
化粧品か?
posted by ヒグラシ at 11:21| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年03月04日

Wizardry〜生命の楔〜(26)

ちくそう……ちくそう!!!


*パーティ*
・サツキSam-Lv59
・キッシュFig-Lv61
・バストゥールLor-Lv57
・アリーシャPri-Lv58
・カイThi-Lv64
・ソフィMag-Lv61

レベルもとんでもないことになってきたよ。
一度戻ると一気に2上がったりするからな。
■命の泉・地下24階
▼北西部

VIで東に行くのが正解ですな?
▼北西部
壁画が無い!と言うことで大捜索。
怪しいのはこのブロックの南東部分にあるワープ装置。
あの先に行きたいんだけど……。
と言う訳で壁を丹念に調べてったら、隠し扉を見つけたよ。
普段あまりフルトーチ使わないんだけど、フルトーチ使ったら隠し扉見えるのかな?
何となく、この作品はそう言う仕様ではなさそうなんだけど。
▼中央ブロック
……扉が増えてきたな。
扉が増えてきて、エンカウント率が上がってきました。
Wiz定番の設定とは言えこのエンカウント率は厳しい。
大体出てくる敵の強さが半端ない。
特に毒巨人のヤローが吐くブレスは脅威だ。
ダメージじゃなくて、毒状態にさせられることが脅威だよ。
もうステータス補正を捨ててでも状態異常対策取るべきかなー。
装備アクセサリーをあれこれ弄って対策を取るのは楽しい作業ですけども。
▼南
そして、中央部から南にやってきましたよ。
ところが何とここが壁画だらけですよ!!!!
いや、壁画だらけなのはまだいい。とりあえず回して片っ端から入ってみればいいだけのことだ。
でも、問題は割と扉が多いってことなんだ……。
毒巨人は勿論、そろそろハイマスターやロイヤルロードの顔も
見慣れるほどになってきた。
見慣れても存在に慣れることが出来ないのは当り前である。
アイツら、アレ持ちだからな。
だからサッサとやっつけてしまいたいのに、魔法の効きも大分悪くなってきたからなー。
もしかして、魔術師ってそれ程重要じゃないのかな?
姉さんを早いところ司教にしてしまうってのも1つの手かなあ。
なんてことを考えていたらだよ。
また出ましたよ。

ポイズンジャイアント×5+デスナイト×5

デスナイトはHPこそ低いものの、ダークネスウォールを使ってくる上に
サイレンスの効きが悪い嫌なヤツだ。
とりあえずナルバーストとか使って一掃を試みたんだがやっぱり効かねえ。
しかも鈍足アリーシャたんがやってくれました。
回復が間に合わず、サツキDEAD。
更に一か八かのリザレクション失敗。
寺院で回復しなくちゃならなくなったじゃねーか!!!!と蒼白したのも束の間、
ここでダークネスウォールの嵐。
気付けば

並ぶ墓石。

おおおおおおおのおおおおおおおおおおお。
せっかく、ここまで、来たのに。
つーかこんなことならリザレクションなんか使わずに大人しくハバレフに戻されとけば
そせいマニアが何とかしてくれたんじゃねえか……。
ここまで来て、帰りたくなくて
中途半端に欲出した結果がこれだよ!

……やり直します。
大丈夫。折れない。この程度じゃ折れない。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:17
うち金2、銀2、銅4
ワナ解除失敗数:0
金箱2つも出たのにパァだよパァ!!!
泣きてえよ!!!

でも何故か心が折れないドMだよ。
何が何でも攻略してやる……。
寧ろ24階までの道のりが色々としんどいよな。
こんなにマロールが必要なWizは無いと思うんですけどね。
どう考えてもKODと今作が最もマロールの需要が高いだろ。
なのに、何故無いんだよチクショウ。
エルミナージュみたいに未踏破エリアには飛べない設定にして
魔法自体は存在させときゃいいのに。
posted by ヒグラシ at 23:45| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月28日

Wizardry〜生命の楔〜(25)

オラオラ、巨乳ゴスロリ鬼畜ガールと鬼ごっこしてやんよ。
今日は昼間ずっとやってました(涙
こんだけ時間かかってやっと1階攻略だよ!
上等だぜ!!!

*パーティ*
・サツキSam-Lv55
・キッシュFig-Lv57
・バストゥールLor-Lv51
・アリーシャPri-Lv56
・カイThi-Lv59
・ソフィMag-Lv57

レベルもとんでもないことになってきたよ。
一度戻ると一気に2上がったりするからな。
■命の泉・地下23階

ダークゾーンで、鬼ごっこ

あのババア何て鬼畜な真似しやがる!
だが動くしか無い訳だな。やるしかないんだな……。
▼ダークゾーン
進むの怖くて仕方が無いんだが、ゴーレムと違って足取り軽やかなようで
足音すら聞こえない。
もうしょうがないからウロウロするしかないね。
東の方へと進んでいったら、開かずの扉を見つけました。
どうやら何かの仕掛けで閉まってるようだな。
1マス位しかない小部屋がいくつかあるみたいだから、
その中にスイッチでもあるのかな?
と言う訳で恐る恐る西の方に戻ってみる。
多分マップの踏破した部分には赤丸が出ると思うんだけど、
追いかけてきてる様子は無いんだよね。
それとも見えないのk
あ。マップの何か、目の前から赤いものg
ああああああああああきたあああああああああああああ。

あっと、言う間に、ハバレフ到着。

全員綺麗に、墓場マーク。


ど、ど、どーすんのこれ。
寺院での復活なんて出来なくね?ギャンブル性高過ぎじゃね?
でも、リザレクション使えるのがアリーシャしかいない以上、
アリーシャは寺院でやるしかなくね?
今から新パーティ作って僧侶育てるなんて手間どころじゃないからな。
せっかく心臓バクバクさせながら埋めたマップ部分をリセットで失うのも嫌だ。
ここは一か八か、賭けに出ようと思うよ。
■クォパティ寺院
頼むよルカ。アリーシャはカイくんを大切に思ってる人だぞ。
何が何でも復活させてくれよ。
ささやき
ドキドキ
詠唱
ドキドキドキ
祈り
ドキドキドキドキ
念じろ!
うおおおおお……おおおおお!!!!
アリーシャは生き返った!
はぁああああああああああああ……。
追いかけられてる時よりドキドキしたわ。
何このゲーム(笑
さて、では蘇生作業に入りますよ。

■命の泉・地下23階
▼ダークゾーン

赤玉マークが見えたんで、あの女の動きを検証してみます。
結果、何と一定の範囲をグルグル回ってるだけと言うことが判明。
しかも超鈍足。
ぎゃははバカジャネーノあのアマ。
何が鬼ごっこだ。今度はこっちが鬼になって本当の鬼ごっこの恐怖を教えてやろうか。
とっ捕まえて、揉みしだいてやる(何をだ

と思ったら、何とまだまだ序の口だったのだ。
▼南東ダークゾーン
そうか。先のダークゾーンの手前では、あの女は松明に向かって来るって
注意書きがあったよな。
ダークゾーンでは松明を使わない自分にとっては脅威ではなかったと言うことか。
そして、今度は松明とか関係無しに追ってくるらしい。
再び萎縮していくプレイヤーの全身の筋肉。心臓。
も、もォ勘弁してください。
本当の鬼ごっこの恐怖を教えてやるとかデカイ口叩いてすいませんでした。
えーと、どうしたもんかな。
でも、追いかけてきてくれるなら、待ってて誘き寄せて撒くって方法が取れそうじゃね?
とりあえず入り口付近の4マス分くらい、マップを埋めておこう。
待つって苦手なんだよな……。
でもここは忍耐、忍耐だ。
おお……正面から来たぞ!
よし、ここは脇に逃げて、そのまま進んで……
あっ袋小路だやべえ!
戻ろうにも、既に袋小路の入り口に赤丸。
えーと、えーと……
閉じ込められたぞ(笑
うん、ここはワープだな。
また地下21〜22階を歩き直すのは面倒だけど、しょうがないよな〜。
LOST対策として、もう僧侶1人作っておこうかなあ。
■イシュタルの酒場
早速1人キャラ作ってみました。
名前:そせいマニア
Elf-Male PRI

レベル18でリバイブ覚えられるようになるから、
それまでさくさくいければいいなあと。
30分ほどでレベル18に。
割とトントンレベル上がってくれたんで、モーラゾーンにまで足を伸ばしてマップも少し埋められたよ。
成長してくれたぜ。
もそっと連れてこうかな。信心付けたい感じだ。
■命の泉・地下23階
▼南東のダークゾーン
そんなに足早く無いし、慣れてきたよ。
▼罠通路ゾーン
だが慣れて来た頃、新手のマップと追跡方法で我々を苦しめるのが
あのゴスロリ女なのである。
げげ、今度は一本道の鬼ごっこかよ!
しかも道には火柱、スパイク、そして電撃。
電撃で痺れまくって追いつかれてしまうかと思った。
もうこんな思い、2度としたくない。
そう、思ったのに。
▼扉の中
「右が左で、左が右で」っつうメッセージに小首を傾げつつ入ってみたら
また吊り天井だよ!
しかも地面からはスパイク出まくりですよ。
あまつさえ、方向転換のコマンドだけが逆になっとる。
ああ!全てが逆になってたらいいのに!
やっとの思いで引き戸を開けたら、もうひと部屋あったし。
今度は、

回転床

のサービスまで付きやがった!!!!!
ああああああもおお要らねえええ!!!
の、残り7秒で扉を開けたよ。

なのに……
なのに、何で
その先の小部屋に階段まで戻っちゃうワープ装置が仕掛けてあるんだよ!!!!
引っかかるのは一度きりとは言え、多分この階で最凶最悪のトラップだ。
もう一度一連のトラップをかわしつつ先に進めというのか……。
これは折れる。折れないけど。
■命の泉・地下23階
▼吊り天井を越えた東のゾーン

分かった。もう一度来てみて分かった。
ここ、ハズレなんだ。
別の方角に出ないとダメなんだ……。
これは折れる。折れないけど。
▼つり天井を越えた西のゾーン
西側にも抜けられたんだな。シラネーよそんなこと!
フルトーチは大事だと言うことですね。
気付けばそせいマニアのレベルが29ですよ(笑
信心まであと一息。
ここから北へ。
▼北エリア
エンカウント率が下がってちょっと安心だ。
早くSC扉の鍵を開けたいんだけどなあ。
▼数字の書かれた扉のあるエリア
「王と女王を守るものが鍵を握る」

どう言うことだ?チェス……じゃないよなあ。
む、扉の数は全部で13か。
ははー、こりゃトランプだな!?
ってことは11のジャックが正解ですかね。
▼一本道
目に見えるものだけが真実じゃないってどういうことだ。
あのババアは脇目も振らずに走れって言ってるぞ。
どっちが真実だ。まあ、ババアの言うことなんか信じる阿呆はこのパーティにはおりませんので
メッセージを信じて目に見えないものを探そうと思う。
とりあえず走ってみよう。
お、扉が見え……
「鍵がかかっている。反対側からなら扉を開けることが出来そうだ」
反対って!
どうすんの!隠し扉?
と思ったらすぐ脇に隠し扉があるじゃないですか。
何だよ。目に見えないものって隠し扉のことかよ。
無事SC扉を開け、長い地獄も終了。
さて、下り階段を探すか。
モーラ「素晴らしいですわ!私のペットと遊んでやってください!」
追いつけなかったからってペットをけしかけて来るなよ!
お前が来いクソッタレ。
○アトラク・ナ・チャ
蜘蛛だー!
ちょっと待ってくれよ何だこの攻撃力。
700とか食らってキッシュメンとか一瞬で轟沈だよ。
コンプリートヒールが必須過ぎる。
あっと言う間にバストゥールさんと一対一に。
ああ……ダメだ。
そせいマニアに殆ど呪文覚えさせてなかったんだ。
アリーシャに変えて戻ってこよう。

全滅してしまいましたが
蘇生要員が酒場にいるこの安心感。
■命の泉・地下23階
▼西端の一本道
○アトラク・ナ・チャ

うむ、強力な回復要員が後列にいるってやっぱり大事だね。
バストゥールさんにアピール2とか仁王立ちとかしてもらって、
他のみんなで凹ります。
ソフィ姉さんも惜しまずシャドウスマイト連発します。
やっぱりメンバー1人違うだけで難易度全然違うね。
と言うか、マディもそうだったけど
コンプリートヒールって偉大だわ。
■命の泉・地下24階
あー!やっとここまで来られたよ。
早くエレベーター動かしたいよー。
ん?カエルの壁画なるものを見つけたよ。
壁画の背中同士が合わさるような関係で存在してる場合、その間をワープ出来るという仕組みのようだね。
でも何でカエルなんだ。
と思ったらクマの壁画も見つけたぞ!
置物か!PGの置物ネタか!何と懐かしいものを。
懐かしいなあ。PGで置物を入手するエリアはガスクラウドとかゾンビとか出てきて結構怖かった記憶があるよ。
「交互に、交互にだ!」ってメッセージを見つけたよ。
カエルとクマが交互ってことかな?
いや、壁画が2種類とは限らないかもしれないが。
ブルーリボンの壁画とかあったりするかもしれないが(それはないだろ
▼北東部中央小部屋
装置らしいよ……。
地面に円盤が描かれていて、
中央から伸びた矢が数字を差しているようだ。
えーと、今は
上に描かれたXIIって数字
を差してるんだと。
数字は他に
右にIII
下にVI
左にIX

と、全部で4種類あるみたいだね。簡易時計みたいだな。
この矢印を動かすことで何かを操作出来るみたいだよ。
また階内のブロックが動く、とかなのかな?
やってみるか。
とりあえずIIIを選んでみよう。
ゴゴゴ……。
おおーー!回転した!
なるほど、時計の3の方向に向かって90度回転した形になるな。
ここはじっくり考えながら進む必要がありそうだ。
ともあれ、先程は「背中」の部分が存在しなかったクマの壁画から、
その先に行けそうな雰囲気に……なってないな(笑
結局、VIを選んだところクマーを使って東に行けそうな感じになったので
これで東を攻略します。
▼北東エリア
カエルの壁画を使って、更に東へ。
北東ブロックにも同じような円盤を見つけたよ。
いくつもあるエリアを回転させつつ階下を目指すと言うことだね。
ところが今度はIII、VI、XIIと回してみてもカエルが反応してくれない。
何か見落としてるのかな〜?
フラフラしてたらポイズンジャイアント5+デスナイト5にボコられて全滅。
畜生、致死毒やっぱり怖いぜ。
ああ〜もどかしいなあ。進めそうでなかなか進めないね!
でも、今回は、何とか1階進めたぞ。
なかなかの労苦であった。

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ロイヤルロード

確かに高貴そうではあるけど、兜の装飾がやっぱりEっぽいなあ。
ロイヤルって響きには、何となくGっぽいイメージがあるんだけどね。
・ドラゴンゾンビ
パッと見ゾンビに見えなかったよ。
でも、よくよく見ると首とかちゃんと干からびてるね。
でも他の作品のゾンビに比べると、皮が残ってる方だね。
・ハイマスター
HPの高さに噴いた。
忍者でHP高いって反則だよ!
クルセイダーやショウグンより優先して倒すべき敵が現れたぜ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:39(3分の2位は無視)
うち金2、銀8、銅12
ワナ解除失敗数:死の接吻4、毒針1、爆弾4、石弓の矢1
死の接吻に解除失敗してバストゥールとそせいマニアが連れてかれた時は
もうこの主人公どう料理してくれようかって思ったね。
地下23階の回転床ゾーンの直前での出来事だったからね。
*しゅうかく*
新しいアイテムは1つも入手できなかったんで割愛。
posted by ヒグラシ at 02:38| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月18日

Wizardry〜生命の楔〜(24)

アイルビーバックしたカイくんと愉快な仲間たちの
冒険の旅再開です。

*パーティ*
・サツキSam-Lv51
・キッシュFig-Lv51
・バストゥールLor-Lv47
・アリーシャPri-Lv51
・カイThi-Lv54
・ソフィMag-Lv52

前回殆ど戦闘して無いんで、レベルはそのままです。
■ハバレフ・酒場
ネコ娘がいるぞ。
この子ってカイくんをストーキングしてた子だよな。
あれ、でもあの時は人間だったような……おお、亜人さんだったのか!
フェルパーって種族らしいよ。おっさん曰く今では珍しい存在なんだと。 
・私はジーン
・お前たちが生命の杖を壊したことは知ってる
・私は見守り手
・楔の行く末を見守る者
・先の冒険に1つだけ不可解な点があることに気付いているかナ?
・ボレールがみんなに渡した宝珠は神々の遺産
・アレをボレールに渡したのは誰だったのか
・誰かがボレールに宝珠を渡してそそのかしたんだよ
・それが誰なのかは分からないけど

ゆゆゆ許せねえ。仇討っちゃるぜ。
って、甘言に引っかかって欲のままに利を貪ったあの人にも大分非があるとは思いますけども。
でももう一目、会いたいなあ。
育てたかったなあ。
・迷宮の更に奥、世界龍の秘密が眠る場所に辿り着けたら、謎の一片は解けるかも
・それをワタシも是非見たいので、連れてってくれないかナ

勿論さ!
忍者さんだったと思うから、お世話になる事もあると思うよ。
まあしばらくは今のメンバー弄るつもりは無いんだけども。
おお!どうやらキャラクターたちが転職出来るようになったらしい。
でも、まずはもそっと先まで進んでみたいなあ。
■広場
イケメンが出てきたぞ。
もやしっ子っぽいイケメンがこんな太陽の下に出てくるのは珍しいな。
も、もしかして仲間になってくれる?やっと仲間になってくれる?
■クォパティ寺院
ん?何か顔色が優れないぞ。
大丈夫か?太陽の光を浴びすぎたんじゃないのか。
ルカ「龍脈の力が以前と比べ物にならないほど失われてしまっている」
はぁ。いやそんなことより仲間にならないか?
ルカ「以前このハバレフにおける蘇生儀式の成功率について話したのを覚えているか?」
うわ!超嫌な予感するぞ。もう聞きたくないんだけど。
どうしようどうすんのこれ無理だよヤバイよ。
ルカ「ハバレフの蘇生の儀式も他の町の寺院のそれと殆ど変わらない精度になってしまったのだ」
あれ?今までってもしかして100%成功するって設定だったのか?
何だ、知らなかった(笑
でででも、今回こうして宣言したからにはかなりしっかり成功率が下がったってことだよな。
寺院って蘇生の前に強制セーブするのに冗談じゃねーぞ。
こ、こりゃー何としてもアリーシャたんに頑張って貰うしか無いな。
灰化しないように気をつけないと……。
結局イケメンは相変わらず青白い顔をしたまま寺院に引き篭もるつもりらしく
カイくんと愉快な仲間たちの名簿に名を連ねてはくれなかった。
■生命の泉・地下20階
さ〜て、張り切って行きますよ!
▼玉座の間
どうやら生命の杖が更に奥へと進む道に繋がる?転移装置を封印していたようだ。
これで下に降りられるってことなのかな?
▼南東
下り階段を見つけました。
なるほど、きっとこの先でグレーターとかが出てくるんだな?
■生命の泉・地下21階
うわー、何だか生き物みたいなダンジョンになってしまったな。
地面から動画でローゼンメイデンに出てきそうな女の子が現れたぞ。
名前はモーラだって。網羅ですか。
生命の杖に封じられてた一派の者のようだ。
お前か?お前がボレールをそそのかしたのか?
「生命の杖を壊していただいてありがとうございました」
「もう用は無いので死んで頂いて構いませんですわよ?」

勝手に出てきて言ってくれるぜ。
バトルになるかと思いきや、ご主人様の元で待ってるとか言って地面に潜って行ってしまった。
へー、終着点は26階なのか、思いっきりネタバレしてますよお嬢さん。
つーか、何でこんなところで始めてローポリを動かしたんだろう(笑
カイくんの一世一代の玉砕シーンですら1枚絵だったのに。
個人的には中途半端にポリゴン頑張るより絵の方が好感持てますけど。
足元に気をつけろだってー。
シュートってこと?
……マジでシュートに落ちたし。
■生命の泉・地下22階
▼南東部

穴に落ちる=退路を絶たれる だよな。
まあてんいのまきものあるからそれほどビビらなくてもいいと思うんだけど
位置関係の把握とか、ちょっと面倒になるよな。
ま、まあでも一行はポイズンジャイアントとかとも比較的マトモに戦えるようになったからな。
どんな道のりだったって、どんな敵が待ち受けていたッテ
大丈夫、大丈夫だ。多分。
あらら、すぐに上り階段に辿り着いてしまった。
■生命の泉・地下21階
スパイク勘弁してください。
何が嫌って、マップ埋めるためには上を通過しなきゃならないってことでな。
まあ、やるんだけど(笑
また落ちたし。
■生命の泉・地下22階
またスパイクの音するし。
でも雑魚はまだイフリートとかだね。
地獄で鍛えられた一行には優しい敵だ。
しかしジンとイフリートが組んで襲って来ると言うのは
ファンタジーの世界としてリアルに考えるととんでもない事態だな。
しかも炎と風。最悪の組み合わせだよ。
町1つ滅ぼせるとかそんなレベルだよな。
▼中央の部屋
また上り階段だ。
上と下を行ったり来たりしながら攻略するんだな。
フルトーチすると落とし穴よく見えるね。

以降上ったり降りたりを繰り返しながら、少しずつ西の方へと進出。
21階で穴に落ちる→22階の未踏破域へ→階段を使って上へ の繰り返しだな!
何か、これぞWizのダンジョンって気がするなあ。
ヌルいコズミックキューブを攻略してるみたいで物凄く楽しいよ。
複数階にまたがりながら少しずつ攻略してくって、面白いよな。
正直センスの無いマップがいくつかあるなと感じてたんで
これは嬉しい構造だ。
落ちる穴を間違えると結構前まで戻されちゃうってのも、M心をくすぐりますな(笑

やっとこさ辿り着いた地下21階北西部で、上り階段を見つけました。
20階に、上るの?
■命の泉・地下20階
2000GP置いてあったよ。
ここはノーライフキングの金庫ですかね。
アイツ、ラスボスのくせに金盗めたしな。

更に進んで、3回目にモーラたんと会った時に
プレゼント貰ったよ。
○デーモンロード
あの女、妙に似非3Dしやがると思ったらやはり生きるトラップだったか。
攻撃力は強くないねえ。31とかしか食らわないなあ。
武器が鞭じゃないからだよ。今からでも遅くないから鞭に持ち替えろ。
と思ったらダークネスウォール食らったし。
うむうむ、デーモンロードはこうでなきゃ♪
だがグレーターを退けて地獄を制した一行に死角はなかった。

下り階段だ!
■命の泉・地下23階
しっかりした作りの構造だな。
うわー、またモーラたんが来たよ。
お前もご主人さまとやらも、何気に相当一行のことが気になってるんだな。
な……
鬼ごっこだとーーー!!??
まるっきりRoWじゃねーか!!!
冗談じゃねえぞこら!誰かトレボーならぬモーラのケツ持って来いよマジで。
何と言うことだ。
しかもゴーレムさんと違って階の最初に戻すなんて言うことはしてくれないらしい。
墓標に刻む言葉を考える間すら与えてくれないってことは
戦闘すらさせてくれないってことかな。
ほら、きゅうきょくキマイラにガブッとやられて画面真っ赤、みたいな。
てんいのまきもの片手に歩くしかないかなあ。
チクショーゴーレムさんゴーレムさん以前はボロクソに言ってすいませんでした。
最悪の仕掛けだなんて言ってすいませんでした。
あなたたちは本当は優しかったんですね。
この人形ババアをいつかボコれる日は来るんだろうか。
お髭のおじさんとか、手が4本とかあるモンスターとかに追いかけられるなら
まだ頑張れるのになあ。
いや、お髭のおじさんだとビジュアルによっては自ら寄って行ってしまいたくなるな(ダメだろそれじゃ
えー、祈っててください。

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ファイアードラゴン
止めろっ止めろっ頼むから火を噴かないでくれ。
あ、いややっぱり火を噴いてくれ。
ダークネスウォールだけは止めてくれ。
・ファイアージャイアント
イフリートより扱いがいい気がする。
・バンパイア
おおー、美形だ。
でもドレインが嫌なので、いつも総攻撃で真っ先に倒してます。
故に、残念ながら実力の程が分からない。
・バフォメット
身体は女性ですかね(笑
山羊顔だから強いよな、と警戒していつも真っ先に倒してます。
故に、残念ながら実力の程が分からない。
・レッサーデーモン
今DQ6と並行してやってるんだけどさ、
ビジュアルの差に噴いたよ。
こちらのレッサーさんは……そうだなあ、グレーターを引き合いに出すのもどうかと思うけど
グレーターのそれと同様、話し合いが通じない目だ。
・エボンブレード
い〜え〜ゆ〜い〜♪
エボンシミターってコイツの武器ですかね。
・カーディナル
武器がゴォジャス!
でも髪型と衣装は相変わらず地味だな。
・イェ
イェーイェーチェケラッチョオー。
9割方サイレンスが効くな。
・エディンム
赤……ボディが赤いよ。
赤い骨。相当恐怖感煽られるビジュアルだと思うよ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:78(半分位は無視)
うち金11、銀10、銅13
ワナ解除失敗数:ミミック6、毒ガス1、強制送還1、におい袋3、石弓の矢1、悪魔の目玉2、死の接吻1
ななつどうぐが全く意味を為さない(笑
死の接吻に引っかかった時は心臓跳ねたよ。うかつにDEAD出来ない状態になっちゃったってのに。
*しゅうかく*
未取得だったもののみ記載してます。
・サザンライトブレード
・デスアックス×2
・たたられたメイス
・にじいろのローブ
・カマイタチ
・いちげきのつえ×2
・しっこくのしゅこう
・鉄壁2
鑑定料10000の本を入手してワクワクしながら鑑定してがっかりしたんだけどさ。
鉄壁2って、非売品だな?そうだよな?
ドロップでしか入手出来ないスキルもあるってことか。
おおおおおおおおこれは俄然盛り上がってきましたよ!!!!
頑張ります。
posted by ヒグラシ at 01:41| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月16日

Wizardry〜生命の楔〜(23)

ギャー!!
ラスボスだったのかよ!!
あんまりにも唐突過ぎてびっくりした。
強くなり過ぎました。

*パーティ*
・サツキSam-Lv51
・キッシュFig-Lv51
・バストゥールLor-Lv47
・アリーシャPri-Lv51
・カイThi-Lv54
・ソフィMag-Lv52
■命の泉・20階

札の正体を確かめるよ。
やっぱり札がカイくんを生かしてるものなのかな?
更に進むと、あばら骨みたいな模様の描かれた扉を見つけたよ。
どうやらこの扉の向こうに不死の王がいるらしい。
おお、1つの節目だな!
準備はしてきたから大丈夫だ。何でも来い。
▼あばら骨の部屋
広いな。奥に玉座があるぞ。
でも誰もいないようだ。
っておお、いたいた。
wizds12.jpg
こちらが不死の王だそうな。
左目からレーザービーム出しそうだな。
ナルバーストビームみたいな(イメージはラピュタのロボット
やはりカイくんは生まれて間もない頃1度お亡くなりになって、札にこめられた生命の杖の力で
復活した存在なのだね。
不死の王曰くつまりカイくんの存在自体が、生命の摂理に反してると。
Wizの世界で生き返るのが自然の摂理に反するとか言ったら身も蓋も無いと思うんだが
まあ確かに不死の王が言わんとしてることも分からなくは無いねえ。
クォパティ寺院で日々蘇生の儀式が行われていることも、
ボレールが自らの若返りのために龍脈の力を使ったことも、
幼い頃命を落としたはずのカイくんが復活して、こうして生き続けてることも。
みんな生命の摂理に反する行為ってことで一致してるよなあ。
うんだからね、ボレールだけが責められるべきじゃないってね(いやあれはダメだろ
うう……チクショー。
でも、カイくんはそんな不死の王の言葉に迷ったりはしないようだ。
「両親が命に代えてまで俺を生かそうとした気持ちを否定できない」
ってさ。
おおー、孝行息子だねえ。
はじめはただの孤独スキーかと思ったけど、とても前向きだ。
そして自分の生(人はみんなそうだけど)が誰かから貰ったものだってこと
また人は独りじゃ生きられないってこと(仲間がいたからここまで来られたわけだしな)、
そういった色んなことをちゃんと理解してて、その上での発言だねえ。
何より今ここに立って不死の王と対峙していることそのものが
町を救うためとか、町をボロボロにしちゃった罪滅ぼしとかそんなことよりも
他ならぬ彼自身の両親に対する気持ちの故だってのがWizらしくて良いなあと思います。
無数の冒険者たちの事情の1つと、その結果だなあと。

あれ、でも生命の杖壊したら命の流転が終わっちゃうんじゃないの?
復活出来なくなるんじゃないの?
って流石にそれは無いか。
カイくんもう喧嘩売っちゃったしもうダメだ。今さら躊躇してもしょうがない。
や、やるよ。
○ノーライフキング
へヴィは本当に便利だな。
戦い方としてはグレーターさんの時と同じで行きます。
ウヒョーパープルボムキター!
更に姐さんのライトニングブラストを無効化した挙句
ライトニングブラストで姐さんに3桁のダメージを与える鬼畜さ。
でも通常攻撃はグレーターさんの3分の1位のダメージだな。
何となく、負ける気がしないですよ。
ほら、勝っちゃったですよ。
 あらら、不死の王を倒しても生命の杖には影響ないのか。
でも不死の王はカイくんたちの強さに感動してくれたようで
生命の杖の仕掛けを教えてくれました。
・生命の杖は普通には壊せない
・でも、杖に流れる声明の流れに更なる生命の力を足せば壊れるかも
・ハバレフが壊れたようにね

あー、ラストは「俺たちの命を注ぎ込んでやるぜうおおお!」みたいな展開になったりしちゃわないかね。
って、今かよ!
カイくんが札の力使って自らの命を杖に注ぎ込もうとしてるよ!
おいおい待てよ早まるな。
せっかく親から貰った命をやっぱり使ってしまうエンドなのかよ。
しかもみんなから温かい言葉がかけられたりしてて、妙に佳境だぞ。
うわーー!!!やってしまった!
アリーシャが泣き叫んどる。やっぱりカイくんのこと好きだったのかな。
仕方が無いのでキッシュメンが殴って黙らせてた。
■ハバレフ
おお、ハバレフが元に戻っとる。
でもタニアとママンとイケメンにカイくんのこと何て報告するんですかね。
タニア早速現れたし。
ああ、そう言えばカイくんってタニアと約束してたよな。
約束、果たせなかったんだな。
やべえ取り乱してるぞ。
でも、そんなこと言ってもなあ。
誰かが代わりになっても後味悪い終わりだったわけだし、
みんなだって多分カイくんを失って辛かったと思うんですよ。
アリーシャとキッシュメン、コルネットと多分姐さん以外の人からは
イマイチそれを感じなかったんだけど(涙
サツキの頭の中は村正のことでいっぱいだったんだろうか(涙

アリーシャ、マジで好きだったっぽいな。
「小さくて頼もしい背中」に噴いた。
流石のカイも、多分、ちょっと気にしてると思うから
最初の形容詞は外してやってくれないか(笑
アリーシャだけを見てると、彼女は命や人に結構愛着持つタイプっぽいんで
強い親愛の情だけと受け取ることも出来るけど……
周りの発言がそれ以上の何かを感じさせるね。
コルネットなんか「一途だね」とか言ってるしね。

おわーーー!!!
ちょっとちょっとスタッフロールかよ!
◆ED◆
スタッフロールのバックが迷宮(移動中)ってのはとてもいい。
BUSINもそうだったな。とても好きな演出です。
でもこれ、特に意味は無いのかな?
地下20階で目覚めたカイくんがしもべを引き連れて地上を目指してるって設定だったら面白いのに。

◆図書室◆
久しぶりに登場、謎の女性。
これで読書タイム終了……なんだろうか。
物語の感想を尋ねられました。
果たしてカイくんと愉快な仲間たちは希望に満ちた人の物語だったか、それとも身勝手な人間たちの話だったか。
うーん、Wizって基本善悪関係なく、自分が己の信念に従って冒険をするみたいな話だからな〜。
1つのWizストーリーとして、割とそれらしいものだったと思うよ。
沢山のプレイヤーが自らの中に思い描く物語のうちの1つ、のような感じで。
ただそれをキャラも物語も全て提示されてしまうことで、
多分割と多くのWizファンには戸惑いも多い作品だったんじゃないかなと思います。
BUSINでさえ主人公だけは自由に作れたしな。まあ、あれも設定ガチガチに決まってたけど。
あれはなあ……おかげで女主人公でプレーしてるつもりだった私は
主人公まさかのガチレズ展開に困惑しまくりでしたとよ(笑
この点は、最後に総括でも触れられたらいいなと思います。
でも個人的にはカイくんが最後の場面で
町のこととか以上に両親のことを口にしたのはとても良かったと思います。
単純に町を救うみたいな善行で動いてると言うよりは、
親に貰った命をどう使うか、一生懸命生きなくちゃ、みたいな強い気持ちを感じてさ。
さて、お姉さんに「主人公は最後どうなったと思う?」と尋ねられたので
ハバレフに帰ったって即答しておいた。
当り前だ。ハッピーエンドじゃないなんて、そんな物語はウソだ。
む!もしかしてこの読み手ってカイくん自身なのかな!?
お姉さんの
・あなたをこの先にご案内する訳には行かない
・立ち止まらず進め

って台詞から、そんな気がしましたよ。
9番目のお客様=Wiz9作目の主人公=カイ ってことだよな?

■ハバレフ
タイトルバックはせずに、ハバレフに戻ってきました。
あれ!?
何事もなかったかのようにカイくんが存在してますよ。
無事戻ってきたのか!やっぱりスタッフロールのバックはカイくんの帰還模様だったんだな(どうでもいいよ
でも、感動の帰還シーンはカットかよ!
嬉し泣きアリーシャ見たかったよ。
まだお話は続く……と見ていいのかな?
カイくんは帰って来た時もまた、お札を手にしていたようです。
でも以前持ってたものとはちょっと違うみたいだね。
先に所持してた橙色の護符は、生命の杖と心中しようとした時に
力を使い果たすとかで無くなってしまったんだとか。
ソフィ姐さん曰く、両親からの贈り物かもしれないよってことで
大事に持っておくことになりました。
このお札の謎も、そのうち解けるのかなあ?

ええと、地下20階の下にもダンジョンってあるのかな?
それとも、地獄の中心に新しいワープが出来てるとか、そう言うことがあったりするのかな〜。
とりあえず潜ってみますかね。
posted by ヒグラシ at 00:45| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月14日

Wizardry〜生命の楔〜(22)

一方通行にもめげず
DSの妨害にも挫けず
我等は、地獄の覇者となった。


*パーティ*
・サツキSam-Lv47
・キッシュFig-Lv48
・バストゥールLor-Lv43
・アリーシャPri-Lv47
・カイThi-Lv50
・ソフィMag-Lv48
■命の泉・2階

地獄までの道中が結構難儀である。
ミッションが3つ出て金の箱が出ても、ラミアとかのランクじゃなァ。
*ここは じごく*
狭い空間だけど、実りは多いねえ!
潜るたびに新しいアイテムを発見してる感じだぜ。
しかも最初に足を踏み入れた頃よりも確実にバトルが楽になってる辺りに
キャラの成長をうかがうことが出来ますな。
奇襲・先手取れる確率も一段と増えたし。
Wizって長く潜る場合、魔法の使用回数との戦いになるからな。
で、この地獄は扉だらけの渦巻きゾーン。
固定敵配置箇所っぽいのも多くて、必然的にエンカウント数も多くなる訳だ。
魔法の使いどころなんかにも戦略性があって、楽しいです。
そんで原点に帰るっつーか、やっぱりサイレンスやスリープなんかを使って
少しでも被弾量、被弾率を下げようと必死になれるのも楽しいよ。
しゅごのメイスも欠かせんね。
このとぐろツアーの最後には何があるんだろうな。
ムームーさんみたいなのがいるんだろうか。
バストゥールさんの回復魔法を織り交ぜつつ中心部へ向かい、
やがて分かれ道を発見。
お、また壁にメッセージが書かれてるぞ。
どれどれ……?

←帰り道

→地獄の終点


おお!とうとう終点まで来たのか。
よし、ここは先に帰り道のマッピングなどして一息ついてから
終点に挑もうか。
▼帰り道
って……
おい!
何で一方通行なんだよ!!!!!
ああ……オワタ。
カイくんたちの自称戦略の旅は見事に砕け散った。

*ここは じごく*
こんなことでメゲる訳無いだろ。
レベルも上がったし収穫もモリモリだ。
take2だぜ張り切っていくぜ。
何だかサツキ嬢が色々と止まらなくなってきたよ。
連続攻撃が発動する確率も上がってきた上に、
ダメージ量がとんでもない。
1度1546(びぜんおさふね)ってダメージ叩き出した時にはもうどうしようかと。
もう食らったタキシムは粉々に砕け散るしかない。
700台のダメージなら割と出すキッシュメンも震え上がっていた。
バストゥールさんの平均与ダメージ量はこの10分の1にも満たない。
村正なんか無くても、全てを斬れるようになる日は近いんじゃね?
▼地獄の終点
さあ!来たぜ!
今度はちゃんとメッセージの前で一通り回復して
右折したぜ。
予想通り何かが迎えてくれたようだ。
どうやら物凄い殺気らしい。
○グレーターデーモン
おお……おおおおお!!!
見るからにグレーターなヤツが出てきたぞ。
そうかお前が地獄の主なのか。
見上げるアングルなのがいいねえ。
ほかのモンスターとは格が違うってのをヒシヒシと感じるぜ。
さて、ではお手並み拝見と行きましょうか。
 と思ったその時だ。
何故か、BGMが消えたんだ。
ボリュームのつまみ弄っちゃったかな、と思ってDS下部に触れてみたら、
つまみは割と右の方にある訳よ。
え?何?どう言うこと?
まあいいやと思いつつコマンド選択しようとしたら、
今度は画面が動かない。
は?何で?
ええーと、何が起こってる?
AとかBとかSTARTとか色々押してみるんだが、ウンともスンとも言いやがらねえ。
こ……
これは、もしや。

フリーズ。

と言うヤツか?
青くなるプレーヤー。
いや、待てよお前何言ってんだよ。
今までどんだけ苦労してあれこれ節約してここまで来たと思ってるんだよ。
しかもいくつの宝箱開けてきたよ。中に剣とか鎧とか入ってただろ?
あれが、まさか、そんな。

おおおおおおおおおおおおおおおおおん。

いや、まだだ。まだ諦めん。
最後の手段があるぞ。
タッチペンを取り出して、グレーターデーモンを攻撃。
これで、こうやって勝利を……ってマジでやってみたんだが
まあ普通に全く意味の無い凍えるような寒い行動なので泣く泣くリセット。
そしたら今度は、モード選択画面で

ソフトがささっていません。

とか出る訳よ。
こんなん出されちゃ別の不安がアタマを過ぎるじゃない。
そうさ。

データ消失

ってヤツさ。
もー心臓バクバクですよ。
一体何十時間をこのゲームに費やしてきたんだと。
そんなんなったらもう心折れるっつーか、もう友達に貸すしか無いだろと思いつつ
電源切ってソフト差し直して……

ああ、無事だった(涙
良かった。マジ泣きするかと思った。
せっかくグレーターの元まで行ったのがおじゃんってのだけでも相当厳しかったんだが
その後に襲われた猛烈な恐怖のおかげで
最初のショックが若干軽減されたよ。

と言う訳ですぐにやり直せそうだ。
普通こう言う時ならしばらく別のゲームとかしたくなるところだと思うんだけどさ、
ゲームが楽しいと、ダメージでかくてもそこまでモチベーションに影響無かったりします。
余裕っスよこれ位。ドMですから。
*ここは じごく*
take3。こ、これで終わりますように。
▼地獄の終点
さあやってきましたよ。
もうそれ程の苦無く来られてる気がするなあ。
いい加減雑魚との付き合い方にも慣れますよね。
○グレーターデーモン
今度は、DSを持ったまま動いたりなんかしない。
指以外微動だにせず、背筋を伸ばして対峙します(そこまでせんでも
前列3人は攻撃で、アリーシャたんはとりあえずしゅごのメイス。
攻撃魔法が効くとは思えないんで、姉さんはへヴィだな。
お、殴ってきたぞ。魔法じゃなくてほっとし……

12回ヒットして、354のダメージ!

さ!?さんびゃくごじゅう、よん……だと!?
つーか12回ヒットって何だよ!
バストゥールさん何ボコられてんだよ!
こーれはマズイ。格が違うのは見た目だけじゃねえ。
伊達にグレーター名乗ってねえ。
アリーシャには前列にハイアーマーシールドをかけてもらおう。
姉さんのへヴィがちゃんと効いたんで、回復に関しては何とかなりそうだな。
こっちの攻撃はサツキでも300入ることは殆ど無いなあ。
カイくんが3、4ターンに1度9500GP位を盗んでて笑った。
グレーターさんは財布の中身も格が違うようだ。
これならアンバサ母さんに沢山仕送り出来るねえ。
最早孤児院建て直せるレベルではないかと。
そんなグレーターさんだけど、魔法は苦手なんかな。
何回か攻撃魔法使ってきたけど、20とかしか食らわないよ。
ナルバーストとか余裕で使ってきそうな雰囲気なのにな。
まあ、でもグレーターって基本マダルトとかか。
そんな感じで、そこそこ緊張感のあるバトルが25ターン位続いて
最後はグレーターが根を上げてくれました。
うーん、思いのほか脳筋だったな。
さあ、倒してしまったぞ。
地獄の覇者だぞ。
ん?でも何もイベントとかは無いの?
ご褒美とかは無いの?
部屋には魔方陣があるだけか?
って、宝箱があるじゃないか。
とっこうやくとかエリクサーとかだったらスタッフにTILTOWAITって書いた手紙送りつけるからな。
ん?えいゆうのかぶと?
おおおおお!AC-11だってさ!
早速キッシュメンに装備させよう。
贔屓じゃないよ。無いってば。AC1番高いんだってば。

クリーピングダル増殖とかしたら、まだまだレベル上げ出来るかなあ。
程々にして、先行きます。
*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・クリーピングメダル

賑やかし担当だと思ってたんだが、
コイン化なんて言う芸当を持ってるんだな!
サツキやキッシュがさんざんコインにされたよ。
すぐ元に戻るのがこの作品のいいところだけど。
個人的には敵も味方も状態異常が時間で回復するってのは
バトルの時間の流れみたいなものをリアルに感じられて好きですよ。
ク・リトル・リトルにかけたサイレンスが1ターンで克服されたりするとハラハラするけど、それでも攻撃を一回キャンセル出来るだけでも大きな意味があるしな。
・ポイズンジャイアント
苦しみながら息絶えるって何だよそれ!!!
お前の毒、致死率設定があるのかよ!!!
これでバストゥール、アリーシャ、ソフィアを失った時は途方に暮れたぜ。
サツキとカイくんでゴリ押しで倒したけどな。
ん?キッシュ?キッシュは……何か良く分からんけど気付いたらその辺に転がってた。
いやー、でも致死率あるとなると一気に恐ろしさが増すな!
毒にかからないように祈りつつブレス受けたり
ターン終了時を迎えたり
翌ターン必死に毒消し投げ合ったり。
スリリングで、楽しいです。
・グレーターデーモン
PGで初めて出会った時は、確かポイズンジャイアントと組んで来たんじゃなかったかな。
本当に、訳が分からないまま墓を並べてしまったもんさ。
実際はポイズンジャイアントの方が厄介なモンスターだと思うんだけど
コイツが漂わせるモンスターとしての存在感と言うか、威圧感みたいなものって
他のあらゆるモンスターとも異なってて、何か特別なものがあるよね。
末弥絵がまた見事でなあ。
こっちに迫り来るポーズだってのもさることながら、あれは目が凄くてな〜。
あの瞳に漂う虚無感みたいなものが、計り知れないほどの純粋な殺気に溢れていると言うか。
決して分かり合えない感を感じたものだよ。
って、また思い出トークになってしまったけども、
今作のグレーターは魔法の方はそれ程脅威じゃないね。
いくつか魔法を使われた記憶はあるけど、ダメージは軒並み20前後で
全く怖く無かったよ。
寧ろ通常攻撃だ。
開幕で受けた通常攻撃のダメージには思わずポカーンでな、
地獄の真の洗礼を受けた気になったよ。
何だよ354って(笑
へヴィの恩恵をこれほど感じたバトルは無かったね。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:51
うち金6、銀13、銅6
ワナ解除失敗数:0
ななつどうぐの力であろうか。
*しゅうかく*
・ぜつめつのたんけん×2
・ひらめきのたんけん
・あんさつのあいくち
・ドラゴンスレイヤー×2
・えーシアーブレード×2
・はこぼれしたけん×3
・ノーザンライトソード×2
・めいこうのけん
・かなしみのおの
・びぜんおさふね
・おんりょうのかたな
・どうじぎり
・レイブンスビル
・ファウストハルバード
・うれいのつえ
・ほろびのつえ×2
・いちげきのつえ×2
・ちんもくのつえ
・モーニングスター
・メテオスタッフ
・シルヴァンボウ×2
・クレシェントボウ
・ごくじょうのよろい×2
・ミスリルのよろい
・でこぼこのよろい×2
・ぎんのくさりかたびら
・そあくなよろい
・けんじゃのローブ
・光のローブ
・まもりのたて
・サンライズシールド
・しのびずきん
・むしゃのかぶと
・くらやみのかぶと
・しっこくのしゅこう
・ひかりかがやくこて
・たつじんのすねあて
・けがわのブーツ
・ゴムブーツ
・たいかブーツ×2
・さきがけのゆびわ
・めざめのゆびわ
・しんがりのゆびわ
・しめつけるくびかざり
・ななつどうぐ×3
売却しまくってる途中で卸した品物が200種類を越えたとかでしあわせのゆびわを貰ったんだが、
その後もボタン連打でブツを売り続けて
気が付いたらしあわせのゆびわも売っちゃってたよ(笑
7000GP払って買い戻しましたとも。
グレーター先生に貰った金があるから何とも無いです。
……色々と悲惨な回だったな(笑
posted by ヒグラシ at 22:33| 千葉 | ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月13日

Wizardry〜生命の楔〜(21)

地獄が半端なく地獄だった。
パープルボムの洗礼を受けた。

*パーティ*
・サツキSam-Lv43
・キッシュFig-Lv44
・バストゥールLor-Lv38
・アリーシャPri-Lv43
・カイThi-Lv46
・ソフィMag-Lv45
]
バストゥールさんのダメージトラストがかなり低いです。
キッシュメンを見習ってくれよー。
キッシュメンはヘタレっぽいのに戦力的には全然ヘタレじゃないから
またそこがギャップ萌え箇所に該当しますかね(笑
と言うか、この作品ってそこまでキャラ同士の性能に優劣が出ないのかなって感じもするけど。
サツキ嬢を除いてな。
サムライがこんなに傑出して輝いてるWiz作品も珍しいのでは。
村正持たせてあげたいなあ♪間違いなく鬼神になるだろ。
■命の泉・地下1階
らせんのカギで開錠ツアーです。
使わなくなって久しい上層のエレベーターとかも久々に乗り回しますよ。
■命の泉・地下2階
上層エレベーターに乗ってこの階に来たことがなかったんだな。
つーか、この階全然マップ埋まってないな。
でも、埋められない?
うーむ、先下降りてみます。
■命の泉・地下3階
ここも南半分が未踏だ。
南西部で上り階段を発見したよ。
でも先にこの階のマップを埋めます。
▼南西部
どうやら独立したエリアになってるようだね。
中央の部屋にあるワープ装置に乗ってみたところ、南東部へ。
▼南東部
南西部と対称的な作りになってるな……でも階段は無いようだ。
中央部には大事そうにすねあてが奉られてたよ。
すねあてにはお世話になったが、こんな中央部に仰々しく安置しておくものかよ(笑
せめてシンガードって名前ならもそっと違和感なかっただろうにな。
スポーツ用具臭全開になるけど。
■命の泉・地下2階
上がってみました。
魔法禁止ゾーンがあるぞ。
そうか。本来ならここで魔法禁止エリアを初体験するはずだったんだな。
でも中で出てくるモンスターはアイアンゴーレムとかトロールとかだから
恐るるに足らん。
北上していくと、ドクロのカギを使って開ける扉があったよ。
中にはラミアさんとかがいらっさいました。敵が一気に強くなったな。
げげ、毒にかかってしまったよ!毒消し3つしか無いのに厳しいなあ。
どこまで行くんだコレ。
おや、らせんのカギ扉があるよ。
ここから先はタイムリーな空間と言うことだな。ゴクリ。
おお、魔法禁止ゾーン終了だって。そいつは助かった!
ん?『でもこの先地獄』って書いてあるぞ。
地獄って?どう言うことだ?666階みたいなもんか?
敵が強くなるとかかなー。罠だらけだったら嫌だなー。
▼地獄
ショウグン?
クルセイダーロード?
ケザイア?
何それ。
見たことも無い敵が出てきたよ!重装備具合とか色合いからして嫌な予感がぷんぷんするよ!
おわーー!!!一撃で180とか食らうのか!
しかもショウグンダークネスウォールとか使うのかよ!
何だこれ全員3桁食らってるぞ(笑
いてぇなんてレベルじゃねえ。

だが、本当の恐怖は、これからだったのだ。

次に出会った新しい敵は、ポイズンジャイアント×3とク・リトル・リトル×3。
ゲゲゲ!ポイズンジャイアントだ!とか
このクなんとかってのはイカみたいじゃのうとか思って画面見てて、

気付いたらお墓が6つ並んでいた。

なあにこれ。どう言うことこれ。
うぐぐ……Wizのポイズンジャイアントがヤバイのはデフォだから用心はしてたけど
寧ろク・リトル・リトルがやべええええええ。
3%位ララ・ムームーに名前似てね?と思ったら破壊力も負けてなかったぜ。
何、

パープルボム

って。
ナルバースト並じゃねえか!!!
冗談じゃねえぞコラ!
だが燃えてしまうのだ。
獲得経験値の多さもさることながら、敵がこの強さなら
間違いなく持ってるものにかなり期待が出来るだろ。
つー訳で、ここで修行っつーかドMプレーをしようと思うよ。
どうやら反時計回りに通路がとぐろを巻くような形で一本道が続いてる?のかな?
倒す順番を考えれば、気は抜けないけどちゃんと倒せるものだね。
ク・リトル・リトルはHPがあまり高く無いな。
ショウグンは逆にHPがかなり高いけど、サイレンスが効くねえ。
バトル突入時に前線のHPが300を越えているように気を遣いつつ進んでいったら
外周を2周分位は出来たよ。
僧侶魔法と毒消しが切れたんで、2周目終了。
ポイズンジャイアントの毒って1歩につきHP20も削ってくれやがるんだな。
流石だぜ……。

もそっと楽しみたかったけどここを攻略してから先に進むとなるとまた時間がかかってしまうので、先に下を目指します。
■命の泉・地下6階
▼南部

南側の一帯が、らせんのカギを使わないと入れないようになってました。
何が出るかな〜。何が出るかな〜。
わはは、キメラが出てきたぞ。
地獄の後だとキメラなんて犬みたいなもんだな(流石にそれは無いだろ
ホラ、油断してたらマンイーターに食われてキッシュのHPが黄表示になりましたよ。
でも今改めてこのランクの敵と戦ってみて思ったけど、
地獄の敵よりコストパフォーマンスいいかもね。
レベル上げするならまだこのランクの敵かなあ。
でも、アイテムが気になるんだよなあ(笑
ここではヒドラとレイスのコンビとばっかり遭遇するんだが、
殆ど先手取れるな。これも地獄修行の賜物だろうか。
まどろっこしい通路を地道に進んだ最深部にはまもりのゆびわ1つ。
大丈夫。この作品のこんな仕打ちにはもう慣れた(笑
■命の泉・地下7階
東部から外周を含めた一部エリアが未踏だね。
さあ、行くぜ〜。
▼らせんのカギエリア
ここもキメラさんとかの担当区域のようだ。
おお、外周はダークゾーンなのか。
ダークゾーンでヒドラオンリーとエンカウントすると、ちょっとキモいな。
汚い花を見ているようだ。
さて、その一本道外周の先で待ち構えていたのは……

ばんのうやく×1。

大丈夫、大丈夫慣れてるから。怒ってないよ。怒ってないってば。
スタッフ絶対これ、色々と分かってて中身決めただろ(笑
しかも面倒くさいからてんいのまきもので帰ろうとしたら、ここ使えないフロアだったし。
舌打ちして壁を蹴って、Uターン。
■命の泉・地下8階
▼北部中央エリア

何やら施設っぽい一帯だよな。
入るなりスパイクが迎えてくれたぜ。
何の嫌がらせだ。
スパイクは移動床エリアで大量の死者を出して以来トラウマなんだよ!
しかも結局このエリア、施設でも何でもなかったし。
今更そげきの弓貰っても。
■命の泉・地下9階
▼南西の小部屋

ゴージャスな柱が聳える部屋に置いてあるんだから、
宝箱の中身にも少しは期待していいですかね。
む、はくぎんのよろいか。
パーティ的には最早ありがたいものではないが、
一応クォパティ寺院の宝レベルのものだからな。
9階は何処かHOMっぽさを感じて、嫌いじゃないです。
いや、水責めとかはもう2度とごめんだけど。
■命の泉・地下14階
▼らせんのカギエリア

とっこうやくだけだってさヒャッハー。
■命の泉・地下17階
さあ、楽しませてくれよ。
ちょっ!何も無い部屋とかあるのかよ!
何のためにらせんの鍵で施錠したのか、甚だ疑問である。
収穫は……まもりのゆびわと、エリクサー。
ん?エリクサー?
エリクサーなんてものがあるのか!
もしかして魔力も回復してくれるのかな?だとしたら重宝するな!
やっとありがたさを感じるものが手に入った(笑
■命の泉・地下19階
いい加減地下16階以下のエレベーターも起動させたいんで
地下19階の仕掛けを何とかしてしまいます。
パズルを解いて、部屋同士を上手く繋いでスイッチを押せばいいんだよな。
一度に3つ全てのスイッチを押せる並び方もあるんだろうけど
面倒なんで一つ一つ繋いでいきます。
……と思ったら、繋げてしまったよ。
wizds10.jpg

wizds11.jpg
どうだ、酷い繋ぎ具合だろう(笑
間違いなくもっとずっと綺麗な解き方があるんだと思うんだが、
一応これでも一度に全てのスイッチを押すことが出来るからいいだろ。
文句無いだろ。
全てのスイッチを押したところ、ワープ装置が動き出したようだね。
進みます。
▼ワープ先
おお〜、下り階段を発見!
さて、何だかんだで20階まで来たね!
■命の泉・地下20階
うわ〜、何だこの趣味の悪い内装は。
生命の杖どんだけ悪趣味なんだ(杖関係ないだろ
ん?
降りるなり、何やら幻のようなものが出てきたみたいだぞ。
カイくんのご両親が潜った当時の会話っぽいな?
面妖な白昼夢の先にどんな真実なり展開が待ってるのかも気になるところなんだが
エレベーターを見つけたので今日はここまで。
今日だけでレベルが随分上がったよ。
バストゥールさんなんか今日始めた時はレベル38だったのに、今や43だよ(笑
雑魚を相手だとキッシュメンにも劣らない位のダメージ叩き出してくれるんだけどな。
ジョウニンとか相手にする時ももそっと気張ってくれませんかね。
素早さの関係かな〜。

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ショウグン

キンピカですな。
この作品ってサツキ(侍)がとても強いけど、それは敵にも言えることだよね。
魔法使い系モンスターより使う魔法のランクが上だったりってこともあったからな。
ダークネスウォールはキャリアーなんかも一掃出来る素晴らしい魔法だけど
敵に使われてもこんなに痛かったんだなと、改めてその破壊力を痛感した次第です。
・クルセイダーロード
更にACが下がってそうなビジュアルになりましたね。
お顔が拝見出来なくなったよ。
しかもさあ……通常攻撃しかしてこないかなと思ってたら
コイツも紫爆弾してくるんだな……。
ロードの癖に生意気だぞコラ。
・ケザイア
Get Up,Get Up Get Up,Get Up burning love〜♪
それはデザイアですね。
コイツこそドレインしてくるだろ!と構えてたんだがやっぱり無理のようだ。
でもコイツは群れを成して襲ってくるのが厄介だね。
魔法無効化したりするし。
・ポイズンジャイアント
ちりも積もれば何とやらと言うか……
コイツの怖さは、複数で現れて揃ってブレスしたりすることだよな。
毒消しは99個持ち歩くべしってことを教えてくれてありがとう。
・ク・リトル・リトル
全然リトルじゃねーし。
それともコイツは子どもみたいなもんで、
親に該当するような敵がこの先出てきたりするのかな〜。
・クリーピングメダル
パッと見相当やばいんじゃないかと思ったんだが
地獄における心の拠り所みたいなもんだと言うことに気付いた。
・タキシム
クソゲーのタイトルみたいな名前だな。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:26
うち金0、銀2、銅7
ワナ解除失敗数:0
*しゅうかく*
らせんのカギを使って入ったエリアでの宝箱のみ取得しました。
・ソウルスレイヤー
・はめつのたんけん
・たそがれのけん
・はこぼれしたけん
・どうじぎり
・たつじんのかたな
・いちげきのつえ
・ごくじょうのよろい
・はくぎんのよろい
・ぎんのくさりかたびら×3
・呪いのくさりかたびら×2
・けんじゃのローブ
・くんしゅのかぶと×2
・ゴムブーツ×2
・かんわのゆびわ
・さきがけのゆびわ×2
・しめつけるくびかざり
・ごうけんのくびかざり
・ソウルスレイヤー
・フレイムタン×2
・ちまみれのおの×2
・つらぬきのやり
・いやしのつえ
・ちからのメイス
・そげきのゆみ
・ひっちゅうのゆみ
・マスタープレート×3
・ますらおのよろい
・うつろのたて×2
・ムーンバックラー
・シルヴァングローブ
・わざのしゅこう×3
・さみだれのこて
・むぎわらぼう
・あなのあいたブーツ
・かいりきのブーツ×2
・ふらつくくつ
・まりょくのゆびわ×2
・しのゆびわ
150種類入荷達成ってことでさきがけのゆびわを貰ったんだけど……
何か、どうも、なァ?(笑
地獄で2つも拾ってきたばっかりなんですけど。
posted by ヒグラシ at 15:19| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月09日

Wizardry〜生命の楔〜(20)

ちょっと中途半端なところで終わってしまいました。
でも、
ねんがんの らせんのカギを 手に入れたぞ!
※2100210 写真うp忘れてました。うpしました〜。


*パーティ*
・サツキSam-Lv43
・キッシュFig-Lv44
・バストゥールLor-Lv38
・アリーシャPri-Lv43
・カイThi-Lv46
・ソフィMag-Lv45
■命の泉・地下18階
▼中央ダークゾーン

鎌に切り刻まれながら前進し、グルッと一周して
さあらせんのカギか下り階段か?と胸を高鳴らせ扉を叩いてみたら……

扉にはカギがかかっている。
カギ穴はらせん状になっている。


え?
は?
いや……いやいやいやいや持ってませんけど鍵。
え?何もしかして既に手に入れてなきゃならなかったってこと?
マジで!?
え……ど、何処だよ!?
まさか、まさか地下16階の地獄ゾーンの何処かにあったってことなのか?
地下16階は泣き言ばかり言いながら攻略した階だった訳だが
マップにスキマいくつか残ってるんだよ。
特に魔法禁止ゾーンにはかなりテキトーに歩いたから、入ってない扉とかあるんだよ。
チキショー!行くよ!行きますよ!
■命の泉・地下16階
▼恐怖の沈黙ゾーン

ねーし!!!
徒労じゃねーか!
でも全く収穫が無かったと言うとね、そう言う訳でもなかったのだよ。
以前ここを訪れた時はもう辛くてしんどくてたまらなかったんだけど
今回来てみたらそうでもなくってさあ。
今までバトルでそれ程キャラの成長をはっきり感じる機会って少なかったと思うんだけど、今回かなりはっきりそれを感じさせてもらいました。
前線なんかDEAD状態になってばっかりってイメージだったけど
着実に成長してたんだな。ちょっと感動した(いやレベル見れば当り前だろ

なんて感慨に浸ってしまった訳だが……
やっぱり根本的な解決にはなってないな。
何処だ!何処だよらせんのカギ!
こう言う時こそイベントが発動してくれればいいのにと思う。
■命の泉・地下17階
地図と睨めっこ。
▼東エリア
ここにはいくつか扉があるけど、全てらせんのカギで施錠されてるんだよな。
1つ位カギのかかってない扉があったりするんじゃね?と思って行ってみたが
やはり徒労であった。
中央部の未踏域に至る道も無いし、参ったねえ。
■命の泉・地下18階
と言う訳で戻ってまいりました。
後残る怪しい場所っつったら、この階の中央部しかないだろ。
大事なものが奉られるに相応しい場所だと思うし、どうにかして行けないかな。
チクショー何でマロールないんだ。
▼ダークゾーン
中央部を向くようにして1マスずつ横にスライドしながら
タッチペンで壁を叩いていきますかね。
ん?でも待てよ?
東側通路に、1マス内側に窪んだ場所があるんだよな。
岩避けか何かかと思ってたけど、特に転がって来たりはしなかったしな。
何か意味があるのかな。ダメ元で突付いてみるか!
グシャッ
わ、わーーー!!!!!!!
崩れたーー!!!!!!!!!!!!!
何だよぉおおおおおここかよぉおおおお!!!
マジかよマジでかよ!!!
今までの16階17階徘徊は何だったんだよ……(涙
いやー、でもそうか。このところタッチペン使った仕掛けが一段と増えてるもんな。
絶えず警戒しとけってことなんですねそうですね。
もー、気付くの遅すぎだろ
うわー、でももうこれお腹いっぱいだ。
まだ今日プレー初めて1時間位だけど、もう3〜4時間分頑張った気がするよ(笑
お、どうやらダークゾーン終了みたいだな。奥は明かりがありそうだ。
▼中心部
中には小部屋が4つあって、南西の部屋にありましたぜ。
らせんのカギゲットォ!!
よし!これで開錠ツアーに行けますね。
えーと、確からせんのカギに対応した鍵穴を持つ扉ってのは、
地下1階からあったよな。
どうしようかな。
先に区切りのいい所まで降りて、地下16階以下のエレベーターを動かした方がいいかなあ。
■命の泉・地下19階
結局、先に降りてみることにしました。
またゴージャスな造りの階だな。
えーと、扉の脇に何か書かれてるぞ。
「生命の杖求めし者よ。3つのスイッチを探し、魔力の門を開け」
「石盤を用いて部屋を動かし、正しき道を紡ぐのだ」

あー、DQ5だったかのラスダンみたいな感じか。
部屋がパーツになってて、動かして道を作ると。
パズル的要素の強いフロアなのだね。
よしよし、個人的には鬼ごっことかトラップの嵐とかアクション技術を要求されるよりずっとマシだ(笑
部屋の中にある青い魔方陣に乗ったら、南西隅の小部屋に移動したよ。
▼南西の部屋
全滅覚悟で部屋同士の繋がりの把握に務めることにするよ。
魔方陣に乗るのは最後にして、まずじゃんじゃか扉を開けていこう。
と思ったら行き止まりだったんだぜ。
じゃあ魔方陣を調べるか。
広い部屋の魔方陣は光ってないね。
扉と、魔方陣の奥の壁にルーン文字が書いてあるな。目印かな?
小さな部屋の方の魔方陣は起動してるようだ。
もう1つの小部屋の壁には、小さな石盤が沢山はめ込まれてました。
す、スライドパズル……!
なるほど。これを動かすとそれにしたがって部屋が動くとか、そう言う仕掛けかな?。
まずはテキトーに動かしてみるか!

ギャー!

マジで部屋の並びが変わったぞ。
おおおおおもしれ〜〜!!!
これは楽しいな!
俄然面白くなってきたぞ。
いや、今までがつまらなかった訳では決して無いんだけどさ、
やっぱり個人的にはリアルタイムダンジョンよりこう言う仕掛けダンジョンの方が
じっくり迷宮と対峙出来てる感じで好きだったりします。
リアルさって点ではトラップの方が上だと思うけどさ。
もう一度元に戻して、今度はちゃんと各部屋の構造と睨めっこしながら並び替えてみよう。
ボタン1つでリセット出来るって言うのは親切設計だなあ。

ルーン文字が読めないんで文字じゃ説明できないよ。
と言う訳で写真にしてみました。
wizds9.jpg
この状態にして、まず?に接近してみます。
ところが、そう上手く行かないのがこのカイくんたちの冒険なのである。
何と、よりによって、

ここでカイくんが強制送還を作動。

わぁああああああああああああああああん。
もう何なのこの主人公(笑
■ハバレフ
帰って、来てしまったよ。
魔法も上手いこと節約出来てたりして、とてもいい感じに進めてたのにな〜。
もうしょうがないかららせんツアーに目的を切り替えたいと思います。
■命の泉・地下1階
▼北西部

おおお〜!キメラとか出るのか!
こりゃ、レベル上げ&アイテム収集の場所としても使えそうだな。
でも収穫がとうぞくのかわよろいだけって言うのはあんまりだと思う。
まあ今回はらせんのカギと言う大きな収穫があった。
これをつまみに酒場でいっぱいやることにしますよ。
是非皆さんにはカイくんに嫌味の1つや2つ言って欲しいものだ(笑
このパーティメンバーはカイくんに甘いからな〜。

今日はここまで!

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ジン

おおお〜。
このデザインは格好いいな。
エアージャイアントもそうだったんだけどな、
このモンスターデザイン書く人は風や空気の流れなんかを描くのが
とても上手いと思います。
・イフリート
不思議なことに、4精霊にボコられてもあんまいイラっと来ないんだよな。
HOMのジンとかのデザインがとても精霊らしい姿をしていて大好きだった名残と言うか……
刷り込みみたいなものがあるのかもしれません。
・ヒドラ
ヤマタノバナナ思い出した。
単細胞生物のほうのヒドラみたいだな。
こう、まとまってると言うか。ボールみたいと言うか。
・レイス
もう絶対お前ドレインしてくるだろ!
と構えてたのに麻痺とか。
今のところドレインして来たのはキュバスさんだけですね。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:21
うち金1、銀3、銅5
ワナ解除失敗数:強制送還1
*しゅうかく*
・エボンシミター
・フレイムタン
・まがまがしいつるぎ
・うれいのつえ
・しんくうのメイス
・うつろのたて
・むぎわらぼう
・くちはてたこて
・たつじんのかたな
・かぜきりのやいば
・そげきのゆみ
・魔術師の弓
・うすよごれたローブ
・しのくさりかたびら
・うつろのたて
・ムーンバックラー
・むしゃのかぶと×2
・とりうちぼう×2
・まほうじんのてぶくろ
・かいりきのブーツ
・しゅんそくのくつ
・れんしゃのゆびわ
・まもりのゆびわ
・まりょくのゆびわ×2
・すいたいのくびかざり
くちはてたこてって早口言葉に出来そうだな。
posted by ヒグラシ at 21:34| 千葉 | ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月05日

Wizardry〜生命の楔〜(19)

いま、欲しいもの。
・スキルポイント
・アリーシャの素早さ
・マヌーサみたいな魔法

プリィイズ!!!
バマツでもいいよバマツ。
バマツゥウウ!!!!

*パーティ*
・ダルーフFig-Lv39
・キッシュFig-Lv42
・サツキSam-Lv41
・アリーシャPri-Lv41
・カイThi-Lv44
・ソフィMag-Lv42
■命の泉・地下18階

前回は西を中心にある程度マップを埋めたんだったよな。
今回は踏破してやるよ。
▼南部
サツキ嬢が絶好調だ。連続攻撃を乱発してくれて本当に助かるよ。
毎バトル死者出さないかドッキドキだよ。
そんなプレイヤーの心境を他所に、におい袋の罠に引っかかるカイくん。
もおおおおお前えええええ。
どんだけ毎度のバトルがきついか分かってんだろおおおお。
ジョウニンの首切りに怯え、上級僧侶どものサイレンスにイライラし
ダイミョウの魔法に戦慄して、ガスドラゴンのブレスに阿鼻叫喚する。
教えてくれ、アリーシャはあと何回サツキ嬢とキッシュメンを復活させればいい?
ダルーフは2人より大分HPが多いせいか、若干生存率高いです。
そう言えば昔「心は十代!」とか言って女主人公にアタックしてくるドワーフのおっさん(一応マトモな人です)が出てくるゲームがあったなあ。
▼通路
プレイヤーが道端の瓦礫に気付いたのとほぼ同時に、揺れる画面。
え!?もう転がってくんの!?はえーよ!
何処?何処に行けばいいの?逃げ場無いよ!
もう一度扉開けて戻って大丈夫なn
グシャ
ドアを開ける間もなく潰されてしまった。
ダルーフの残りHPが33だよ!
あ……危ない所であった。
▼北の小部屋
おお!ワンザ!ワンザじゃねーか!
こんなところで何やってるんだお前。
ところが一行を見つけても来るな寄るなのオンパレード。
落ち着け。そんなにソフィが怖いのか。
ああいや、違うのか。どうやら錯乱しちゃってるらしい。
そこで姉さんが引っぱたいて正気に戻してあげたよ。
ここはアリーシャが優しく魔法とかで回復してあげるところだと思ったんだが
姉さんの荒療治とは。
姉さん本当に面倒見いいな。
な……

ほかの連中は皆殺された

だってーー!?
マジで!?え?バストゥールさんもなの?
ボレールに続き好みのタイプのキャラを失うとか耐え難いぜ勘弁してくれ。
ワンザが仲間になるって展開でもいいんだけどさ。
おっまだ隊長が無事なのか!?
よし行くぞいますぐ行くぞオラ早く行くぞ。
そして最後にやっとこさ出てきたカイくんの顔を見て、ますます彼の影の薄さが心配になった。
で、どっちに行けばいいんだ?
この後西に進んでSC扉を開錠してしまった。
こっちじゃなかったようだな。
えーと、どっちだ?
お!SC扉から東に進んだところでバストゥールさんを発見!
捕獲!捕獲だアリーシャすぐ癒せ。
気絶してるけど無事らしい。良かった良かった。
ヤバイ敵はこの先なんだな?
ソフィとカイくんが用心してるんで、念のためもう一度ヒールオールしておいた。
▼その南の部屋
な〜〜んだ。エウレルじゃん。
相変わらず厚化粧だな。
戦って楽しませたら色々教えてくれるってさ。
しょうがないな〜。そんなに暇じゃないんだけどな〜。
○エウレル
ちょっ……開幕通常攻撃でキッシュが181も食らったよ!
こりゃ死者出るな。
すげえ、毎ターン800〜1000のダメージ与えてるのに3ターン経っても
びくともしねえ。
カイくん3500GP奪ってる場合じゃないですよ。でもGJ(笑
結構金持ってんなエウレル。
でもキッシュの果敢な一撃に怯えて背を向けたりして吹いた。
6ターン位でやっと倒せたよ。いのちだいじにプレーしたから、死者は出なかったよ。
さあ、もう充分楽しんだだろ。教えてもらおうか。
・君たちは生命の杖の力を使い過ぎた
・生命の杖=不死の王が持つ、龍脈の(メ・ん・)バ枯れをコントロールする力
・龍脈の力は輪廻の力、生命の循環
・君たちはそれを捻じ曲げて私利私欲のために使った
・結果生命の杖が奪われた力を取り戻そうとしている
・つまり、大地は生命の杖に力を奪われている

いや、それはボレールが勝手にやったことなんですけどね。
エウレル「でも君たちは勝手にここに入り込んでは傷ついて、死んで、生き返ってたはず」
うっ!
そ、それはだな〜、て、敵が強過ぎてだな!
命中率もやたらと高いしな!
マポーフィックとかバマツとか無いし!
普通これ位の段階まで来たら、そんなに回復魔法とか乱発しなくていいはずなんだけどな〜。
へー、生命の輪廻に反する行為は、全て生命の杖から力を奪い取る行為なんだってさ。
何と言うゲームそのものへの挑戦……。死んでナンボのゲームなのにギギギ。
結局「生命の杖を壊しちゃえばいいんじゃね?」って結論に達して終了。
人間の欲の果て無さにエウレルもちょっと驚いてたな。
ともあれ、非常に有益な会話が出来た。
命懸けで楽しませただけのことはあったぜ。
ボッコボコにされたり雷撃何発も打ち込まれて満足してるんだから、
アイツもカイくん並のドMだな。

傷ついたバストゥールさんを連れて、一先ず帰ります。
さあ、どんな展開が待ってる?
1、バストゥールさん仲間に
2、バストゥールさんはイケメン引換券
3、まさかの、「ワンザ、隊長のために頑張る」展開
4、仲間?なにそれ君たちだけで頑張ってください

4だけは勘弁してくれ。
■宿屋
みんなオツカレらしく、会話もそこそこに休息。
カイくんはまた札が光ってるのを気にしてるぞ。
そしてそれを気にするアリーシャ。
何だ何だ。彼女が危惧してる「失ってしまいそうなかけがえの無いもの」って何だ。
まさかカイくんだったりするんですかね。
■クォパティ寺院
バストゥールさんを届けてイケメン大喜び。
ワンザ号泣。
バストゥールさんとワンザのやり取りにホロリとしたぜ。
こりゃワンザが来るかな?
と思ったら
バストゥール「我輩も部隊に加えていただけぬか?」
きたーーー!!!!!!!!!!!
やったーーーーーーーー!!!!!!!!!
やべえええええええ嬉し過ぎる。ボレールの分も大切にさせてください。
そして決して離脱しないと誓ってください(笑
ホラ、何かさ。仲間を庇って1人扉の向こうに残っちゃう、とか大好きそうじゃないかこの人。
あ、でもワンザ相手に1回やってるのか。
それじゃあ2回も同じ展開は使わないかな。大丈夫かな。
 イケメンにはエウレルから聞いたことを報告しておこうな。
あー凹んでる凹んでる。
そりゃそうだよなあ。自分の上司が阿呆なことをしたせいでこんなことになった訳だし、
ルカ自身儀式に参加してた訳だし。
まあでもカイくんたちが杖を壊してこの世の理自体を変えてしまうつもりなので
その点は安心していいよ。
お?もしかしてルカも来る!?司教は大歓迎なんだけど来てくれる?
ってあれ……来てくれないのか。
代わりにはくぎんのよろいなるものを貰ったよ。
これを俺だと思ってくれってことなんですかね(笑笑笑
だがお前も知っての通り、残念ながらカイくんは重鎧を装備出来ないのだ。
キッシュメンに身につけてもらおう。うおっまぶしっ。
■酒場
バストゥールさんを迎えに来ましたよ。
えー。
そして外すキャラなんですが……。
うーん、うーん、うーーーーーん……。
やっぱり、おっさんに、なっちゃうよなあ。
おっさんも随分育てたし、攻撃の信頼性も高くなって久しかったし
外すと大きな戦力ダウンにはなるけどな……。
でも、やっぱ渋いオッサン+Lord のコンボは卑怯だよ。無理だよ。
入れるっきゃないよ。
と言う訳でバストゥールさん、これからヨロシクお願いします。
「仁王立ち」っつうアビリティが似合いそうな人だよな。
そんなスキルあったっけ?
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:15
うち金1、銀2、銅4
ワナ解除失敗数:におい袋1、毒ガス1
毎度バラエティに富んだ罠の選出ありがとうカイくんビキビキ。
*しゅうかく*
・まがまがしいつるぎ
・きんのおの
・つらぬきのやり
・しんくうのメイス
・ちからのメイス
・とうぞくのかわよろい
・にじいろのローブ
・はめつのかわよろい×2
・こだまのかわよろい
・わざのしゅこう
・ふらつくくつ×2
・すいたいのくびかざり
装飾品ってなんだろう!?と思ってワクワクして鑑定したら
ネガティブな用語がついとったよ(涙
posted by ヒグラシ at 20:23| 千葉 晴れ| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年02月01日

Wizardry〜生命の楔〜(18)

*パーティ*
・ダルーフFig-Lv35
・キッシュFig-Lv39
・サツキSam-Lv39
・アリーシャPri-Lv38
・カイThi-Lv41
・ソフィMag-Lv40
■命の泉・地下17階

▼北東
扉と言う扉がゴージャスな仕様になってるぞ。
見掛け倒しかと思って開きに掛かったら、何と

全てのドアがらせん状の鍵穴付き

と来たもんだ。
あーこりゃダメだ。
他の区域又は階で手に入れてから来いってことだな?
▼北西→南西
扉が多いな〜。
三叉路に出たぞ。
左右に移動床、中央は火柱。
ここは火柱を行くのが1番正解に近いだろ!多分。
一般的に1番危険そうな道が1番正解に近いことが多いからな。
こう言う意識を逆手に取られたりする場合も少なくはない訳だが(笑
更に先に進むと、横一列に扉が並んだ一角に。
正解は上から2番目かな。
グルッと回って上り階段まで戻ってきてしまったよ。
ふむふむ、何となく中の構造が分かってきた感じだ。
カギまたは下り階段があるとしたらマップ中央部の辺りかなあ?
▼中央部までの道のり
ひたすらいくつかある扉を選択していくのがしんどいよ。
でもWizらしいマップなんじゃないかな。
地下15階位までは割と一筆書きっぽい迷路が多かったから、
こう言うマップは嫌いじゃないです。
扉が多いと言うことは、それだけ固定敵が配置されてる可能性も高かったりして
しんどいけど。
▼広い部屋
入った途端、今入ってきた扉が消えてしまったよ!?
またかよ!?また天井か?
ん?何やら前方に顔みたいなものが見えるような気がするけど……
まさかアレが追いかけてくるとか、そういう、ことは、無いよな?
もしそうなら怖過ぎて即電源切れるレベルだぞ(笑
おお!天井だやったー!!!顔との鬼ごっこじゃないぞヒャッホイ!
ってヒャッホイじゃねー全然嬉しくねーー!!!
何だもう慌しいな!
ええと、ええと、出口探すぞ!
壁伝いに歩いて行けば割と簡単に扉が見つかったりしてだな……あったあった!

押しても引いても開かない!

え?
な、ナニソレ。
どう言うこと?
いや、天井、降りてきてるんですよ。
一刻も早く、外出ないといけないんですよ。
押しても引いても開かないじゃなくて、開いてくれないと困るんですよ。
頼むよ!キッシュメンとダルーフで壊してくれよ!
姉さんのナルバーストも1回分残ってたろ!ぶっ放してくれよ!!
あああもーー!!
何だ?あの顔か?顔に対して何かすればいいのか?
仕方なく、やけっぱちでさっき見えたビッグフェイスみたいなものに体当たりをかます一行。

悪寒がする!?

キッシュは石化した。
ダルーフは石化した。


っはァ!?
何だ?石化と引き換えに扉が開いたとか、そう言うことか?
開かねーし!!!
よりによってパーティ1、2の力持ちが揃って石だよ!
こんなん抱えて扉開ける手段探すとか無理だろ無理!
あっ姉さんが巻物取り出したぞ。
もういいや、帰っちゃえ(笑

……ゼエゼエ。
リベンジします。
■命の泉・地下17階
▼中央の部屋

今度は天井が落ちてきた時に変な声が語りかけてきたよ。
「開かない扉など存在しない。問題はその開け方だ」
何だよそれヒントになってねーよ!!!
何だ?ノックすればいいのか?
と言う訳でタッチペンで扉を突付いてみたんだがピクリともしやがらねえ。
え〜〜〜〜〜もうどうすればいいんだよ〜〜〜!!!!
え?あれ?
ぎゃあああああああああああ開いたああああああ!!!
ヤケクソになってタッチペンで叩いてたら、扉が横にスライドして開きしやがった!
なるほど!!!そう言うことか!引き戸だったのか!
押すんでも引くんでもなく、スライドさせるってことか!
タッチペンで叩いた時に左に滑ったのが判定通ったとみなされた……って感じかな?
ああーなるほど。扉を調べた時のメッセージも一応ヒントになってたんだな(笑
顔に突撃する必要なんて全くなかったんじゃねーか(笑
▼北の部屋
やったー!下り階段だー!!!
この下り階段を見つけた時の達成感。たまらんね。
らせんのカギは特に見当たらなかったけど……まだ先かな?
■地下18階
西にしか行けないんだな。
よし、まず1番北側の扉の先から攻略していくか。
柱のある部屋が多いな〜。
柱は視界を奪うから、トラップやらゴーレムやらが隠れてるんじゃないかと
ビビってしまうぜ。
1度帰っても良かったんだけどとりあえず進めるだけで進んでみよう!ってことでウロウロして、南から北上を始めた辺りで魔力切れ。
今日はここまで!

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ガスドラゴン

出たな!
コイツは初登場の頃にはいつも脅威なんだよな。
此度も酷い目に遭った。
でも、そのうちもっと強い敵がじゃんじゃか出てくるようになってくる頃になると
逆にコイツが現れるとちょっと安心する自分がいたりするんだよな。
・ロッティングコープス
出たな!
コイツの麻痺にはいつも苦しめられた。
・バーサーカー
この見た目をしてこの辺りで出てくる敵の中では
火力もHPも割と低めな気がする。
カティノもそこそこ聞き易いしな。
・オウネシフォラス
こっち見んな。
・クリッピングクロウ
クロークリングケルプを思い出してうんざりしたのは私だけではあるまい。
・ダイミョウ
絶対メイジ系モンスターより怖いから。
・シームルグ
多分今までで出会ったモンスターの中で最もHP高かったんじゃないかと。
イグとシームルグのコンビだと一体を倒すのに結構時間がかかるから
味方の被害も増えてしまいますよ。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:36
うち金1、銀4、銅17
ワナ解除失敗数:ミミック2、爆弾1、テレポーター1、毒針1、石弓の矢1
選り取りみどりじゃ。
*しゅうかく*
・マインゴーシュ
・さびついたけん
・まがまがしいつるぎ×2
・ちまみれのおの×4
・つらぬきのやり
・ねじれたやり
・うれいのつえ
・しんくうのメイス
・ちからのメイス×2
・はめつのかわよろい×2
・しのくさりかたびら
・ふらつくくつ×2
・しゅんそくのくつ×3
・ちからのゆびわ
・ソウルスレイヤー
・エボンシミター
・かぜきりのやいば×2
・マスタープレート×4
・ぶしのよろい
・こだまのかわよろい×2
・ごうかなかわよろい
・さみだれのこて×4
・ガントレット
・かいりきのブーツ×4
・フレイムタン
・たつじんのかたな
・そげきのゆみ
・うすよごれたローブ
・むぎわらぼう
・さんかくぼうし
・しんかんのぼうし
・わざのしゅこう×2
とうとう鑑定金額が400GPって言うアイテムが出てくるようになったよ!
凄いねえ。嬉しいねえ!やったねえ!
エボンシミターって名前にはちょっと噴いた。いーえーゆーいー。
posted by ヒグラシ at 22:02| 千葉 雨| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年01月31日

Wizardry〜生命の楔〜(17)

クリアしたら酒場にボレールが!みたいなおまけは
無い……ですよね。

しかし地下16階はきつかった。
徘徊した意味がマップ埋め以外何も無いというのは
寧ろWizらしくて良かったけどさ。
*パーティ*
・ダルーフFig-Lv32
・キッシュFig-Lv37
・サツキSam-Lv37
・アリーシャPri-Lv36
・カイThi-Lv39
・ソフィMag-Lv37
■命の泉・地下15階
▼壁画の間

ボレール(涙
壁画が黒い靄のようなもので覆われているようだ。
龍脈の流れがどうなるのか、ちょっと気になるよな。
このゲーム、かなりのシニゲーじゃないですか。
蘇生の成功率下がってたらどうしよう(涙
奥の階段を降りて、渋メン探しに行きます。
■命の泉・地下16階
北西の一間にネオンみたいに発光・変色してる床を発見。
何だ何だどうした。
ワープ装置っぽいけど、色がコロコロ変わってるのはどう言うことだ。
色によってワープ場所が違うとか?
それとも何かのスイッチかな。
赤黄青緑って信号みたいだな(笑
とりあえず乗ってみるか。
▼北東
ワープしたぞ!
あれ、今何色の時に乗ったっけ?
忘れたし(笑
南に行けそうなんで、南下してってみます。
▼ダークゾーン
蘇るゴーレムトラウマ(笑
地下14階だったっけ。あれは地獄であった。
大丈夫、静かだ。今度はアイツらはいなそうだな。
ところが……
今度はどこからともなく火の玉飛んできたよ!
長い廊下を火の玉避けながら進むとかこれも苦行だよ!
ドMの為の通路だな。
でも、まあ食らいながら行っても何とかなるんじゃね?と思ったが甘かった。
気付いたらソフィがDEADしていた。
更にここで慌てて脇道に逸れようとして
一本道を前後運動すると言う奇行に及んでしまい、

気付いたらダルーフとアリーシャ以外皆倒れていた。

あああああああああもおおおおお何だこの一本道!!!
チクショー!帰る!帰ります!!
イベントアイテムで火の玉避けの盾とか無いのかよ!
機動隊が持ってるようなヤツとか、セッカ仕入れてくれないかなー。
■命の泉・地下16階再び
今度はさっきと違うルートを目指そうかな。
よし、黄色の時に入ってみよう。
▼北部
上り階段のある部屋のすぐ南部に飛んだよ。
ところで、さっきから敵にふい打ち食らい過ぎなんだがどう言うことだ。
コルネット入れろっつうスタッフの無言のメッセージなのか?
ハタモトソードマスターハイプリーステスの群れに先手取られると
ふい打ちだけで前線からDEADキャラが出てしまうんだが。
ついでに言うと右手の親指もしんどいです(笑
扉に導かれるまま北東の方に進んでったら、ワープ装置を見つけました。
これで元の場所に戻れるのかな?
おや、階段だ。
▼北の部屋
つーか下るだけなら、ワープ装置を1回使って裏から扉を開ければ
後のエリアは行かなくてもいいんじゃね?
PGの地下7階辺りっぽい扱いですかね。
でもせっかくだから探検してみようと思うよ。
しばらく北東のダークゾーンには行きたくないんだが
マップは埋めたいなあ……。

と言う訳で例のワープ装置に乗ってみた。
今度は赤だ。
▼北東
……って、赤がここかよ!
いきなりダークゾーンのところに来てしまったああ泣きたい。
今度はヘマはしないぞ。
長い一本道では、火の玉を一発食らうごとにヒールオールを使っていこう。
よしよし、どうやら火の玉飛ばす像が設置されてるのは2箇所だけだったようだね。
その南部では特に変な仕掛けに悩まされることも無く、ワープ装置に到達したよ。
赤ワープは2度と使わん!
色が危険度を物語ってたのかね。
と、この時は思っていたんだ。

▼南

青い光に入ったら、真南隅にまで飛んだよ。
扉を開けて通路に出て、
愕然とした。

電撃+スパイク 

って何だよ!!!!
タイミング合わないと両方食らうんじゃないかこれ。
どうすんだ?
とりあえず電撃が止まった段階でスパイクが引っ込んでくれることを願いつつ進もう。
でも電撃が消えた瞬間反射的にボタンを押して、まだスパイクが出てるのに歩みを進めてしまった。
ところが何故かスルー。
お?もしかして当たり判定がちょと甘くなってたのかな?
何とこのセットが4つもあったんだが、判定の甘さに助けられてスルー。
見た目は酷いもんだけどな!本当に趣味の悪いダンジョンだな!
青ならもっと青らしく安全っぽい道作れよ。
各部屋に回復の泉があるとかさ(ゆとり過ぎだろ
で、扉開けたら今度は道の隅に瓦礫だよ。
また岩か!
しかも岩が転がってくるであろう進行方向見たら
火柱が豪快に上がってやがる。
これ、北東の火の玉ゾーンより厳しいんじゃないか?
北のワープゾーンまでハラハラじゃった。
▼南西
緑がここか〜。
ん?マップに表示される道が赤い?
何だこれ。ま、まさか魔法使用禁止とかそう言うことは……
うわぁああああああああメニュー画面の呪文が選択出来なくなってやがる!!!!
いや、これは……ねえだろ!
すげえな。北東、南西、南東、全てが凶悪エリアじゃねーか。
つーか、今考えると南東なんてトラップは火の玉だけだったから
最も温かったんじゃないか?
チキンでも1回当たるごとにヒールオールして行けばいい訳だし、数歩歩くごとに脇に避難スペースあるから最多でも3回位しか当たらないし。
でも、でもな。
どのブロックでも出会う敵のきつさは共通だった訳で。
1度の戦闘の度にアリーシャに癒してもらってたし
割と積極的にソフィにも魔法ぶっ放してもらってたんだけど。
それが、出来ないと?
おおおおおおおおおおおおおお。
傷薬なんて殆ど持ってねーし。
うむむ……先手取れる回数が大分多いのはスタッフのせめてもの優しさですかね。
と思ったらグレイブミスト6+ゴーゴン1+ウィル略2の見るのも嫌なトリオにふい打ち食らったし。
wizds7.jpg
いや、もう、無いから。
1ターン目で前線が1DEAD2麻痺、3ターン目終わった時には
カイくんしか生き残ってなかったし。
wizds8.jpg
まあ、こうなるわな(笑
あーもうダメだ。あのエリアのマップを埋めるには傷薬が欠かせないな。
■命の泉・地下16階
▼南西

リベンジだぜ!
ごうかなきずぐすりを20個買ってきたんだ。
これでも充分とは言えない気がするけど、さっきよりは幾分マシな探索が出来るだろ。
渋メンはこの階にはいないんですかね。つーかこんな所に迷い込んでたら間違いなくオダブツだろ。
ギャー!今度はキッシュが麻痺しやがった!
渋メンもどっかで麻痺して動けなくなってたりしないだろうか。
チクショー、こんな時に限ってすぐ癒えねーし。
もうきつけぐすり無いんだよ。
何とか敵を倒した後、前後運動して麻痺を取ろうとしてたら
バンシーゴーゴンウィル(略
呼んでねーよバカ!麻痺まだ癒えてねーし!!!
更にこの後カイくんがよりによって警報の罠を外しそびれてまたグレイブミスト呼んだりして見事に麻痺三昧の旅であった。
しかしカイくんの絶妙な全滅アシスト未遂には焦ったよ。
ヤツは間違いなくM。
プレイヤーも割とMゲーマーの自負はあるんだけど、このエリアは堪えるな〜。
ごうかなきずぐすりもいいペースで減ってったよ(笑
最後の大部屋に辿り着く直前にサツキとキッシュが逝ってしまったんだが
もう自ら帰るのも癪なんでゴリ押しで何とか4人でマップを埋めたよ。
4人の方が逃走しやすく感じたのは気のせいだな(笑
うう……疲れた。
渋メンいねーし、完全な探索自己満足フロアだったな。
まあ、そう言う階あってこそのWizだけどな!

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・ハイプリーステス

非常に可愛らしい。髪の毛のデザインが素敵だ。
Wizの銀髪女性キャラは素敵と決まってる。
ROWアレンジ版のホリンのセイントローラーズの女ロード、メルヒミアは正義。
ホリンキャンターメルヒミアのロードトリオには萌えたなあ。
どうでもいいけどホリンが大好きでした(笑
・ミスリルゴーレム
いてぇえええええ!!!
地下15階でジャイアント系モンスターから殴られまくってタフになったと思ったんだが
上には上がいるぜ。
しかしコイツを倒した後切り売りしたら、ハバレフの武具レベルが随分上がるんじゃないかと思うんだよね。
ミスリルの鎖帷子とか、憧れだよね。
・オーマイバニー
今作のボーパルバニーのデザインはかなり賛否両論あると思うんですよ。
個人的にこう言うタイプの可愛らしさはWizの絵としては相応しくないと言うか……あまり好きじゃないです。
Wizもお茶目な作品だけど、それはあくまでも*文字で*表現されるべきかなと。
でも、このオーマイバニーと言うモンスターのデザインは嫌いじゃないです。
名前とデザインが絶妙にマッチしてるよ。
Wizじゃなければ手放しで絶賛してたんだけどな〜。
大切にされなかった人形の怨念がこもってそうなビジュアルと
「オーマイ」と言う持ち主の感情が多分に込められてそうな名前の組み合わせがいいなあと。
上手く言えないけど……持ち主と人形の気持ちのすれ違いと言うか。
・グレイブミスト
麻痺ふざけんな。
・ウィルオーウィスプ
1当たらない
2痛い
3実りは僅か
1はまあ基本、2は正直驚いた。
だが何より3に失望した!!!!!
ウィルオーウィスプとしての仕事をしろよと(何だそれ
・ゴーゴン
汚い流石はゴーゴン汚い。
おっさんのHP3桁持ってく攻撃力に加えて3人がかりでも倒せない時があるHPの高さ。
クリティカルでAC-20のサツキのHPが326持ってかれた時は一瞬何が起こったのか分からなかったよ。
更にシビアな戦いを強いられるようになってきたなー。
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:28
うち金4、銀5、銅8
ワナ解除失敗数:ミミック4、亡霊の手1、警報1
カイくんミミック好きだなあ。倒しても何もいいことありませんよ。
*しゅうかく*
・はめつのたんけん
・こんしんのつるぎ
・まっぷたつのけん
・よこしまなかたな
・せいなるやり
・つらぬきのやり×3
・やみのつえ
・ちからのメイス×4
・ヘビのメイス
・ムーンバックラー×4
・はめつのかわよろい×2
・ますらおのよろい×2
・プレートメイル
・マスタープレート
・ぶしのよろい
・ひきさかれたローブ
・うすよごれたローブ×2
・むぎわらぼう×2
・わざのしゅこう
・さみだれのこて×4
・まほうじんのてぶくろ
・かいりきのブーツ
・しゅんそくのくつ
・ふらつくくつ
・ちせいのスリッパ×2
・しのゆびわ×2
・いやしのゆびわ
・マインゴーシュ
・さびついたけん
・かぜきりのやいば×2
・ちまみれのおの
・グレートアックス
・パルチザン
・うれいのつえ
リジェネート機能付いてるアイテムの効果が上がるといいんだけどな。
最大HPに対する割合とかだと嬉しいんだけどねえ(笑
posted by ヒグラシ at 12:33| 千葉 曇り| ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年01月25日

Wizardry〜生命の楔〜(16)

そうですよね。
そんなうまい話、あっちゃダメだよね……。
でも、ちょっと期待してたんだ実は(涙
おおおおおおおん。

*パーティ*
・ダルーフFig-Lv32
・キッシュFig-Lv37
・サツキSam-Lv37
・ボレールPri-Lv31
・カイThi-Lv39
・ソフィMag-Lv37
■命の泉・地下15階

北西の扉を開けるべく、地下15階を回り直します。
エレベーターで15階へ→わざとテレポートの仕掛けに引っかかって入り口へ→再スタート
と言う手順で15階の入り口に来ましたよ。
あまりエンカウントせず済めばいい……なんて、無理な話だな。
ほらもう巨人が寄って来た。
▼南東隅の小部屋
エッサエッサ♪
▼地図で見てその1つ斜め左上の小部屋
ホイサッサ♪
快調に石を運べてるぞ。
巨人やらマミーやらは相変わらずウロウロしてるけど、
何故か今回奇襲が多くて嬉しい感じだ。
サツキ嬢にキッシュメン、おっさんそしてカイくんの弓攻撃。
火力だけなら立派なもんだからな。
 火柱とスパイクの通路を華麗に乗り越えて、1つ西のブロックへ。
▼南西隅の小部屋
バンシーが、キモい〜♪
この部屋はスイッチを押した後一度東のブロックに戻らないといけないのか。
ちょっと話変わるけどさ、
一方通行ドアが煽る恐怖感って凄いよね。
たったドア1つで退路を絶たれることになる訳じゃないか。
この作品はマップ見れば、入る前にそのドアが一方通行のものなのか分かりますけども
分からない時の恐ろしさって言ったらもうね。
▼中央部通路
はいはいこの岩を押して西に行きますからね。
間にいるモンスターはプチュンってことにならないように気をつけてね。
ジャイアントとかいたらフツーに通れなそうだけどな。
押せ押せ〜。行け行け〜。
きっとソフィは見てるだけ。
▼西部スイッチ辺り
サツキのなぎはらい2とソフィのサンダーストームが、
カイくんと愉快な仲間たちの2大切り札である。
つまり何が言いたいかって言うとさ。女は強しって、そう言うことだな(笑
そう言うことだよキッシュメン。
全然話関係ないよ。
▼北部スイッチの小部屋
実は3つめのスイッチを押した辺りから
結構な緊張感の中プレーしてました。
だってDEADマンだそうもんなら、もうそこからギャンブルタイム発動じゃないか。
ヘタレノーテンキ僧侶のリバイブ頼みですよ。
この敵の強さじゃ5人では冒険続けられないから、
失敗したらもうそこでてんいのまきもの読むしかないじゃないか。
読んだらこの石運びツアーがリセットですよ。
そんなん、もう嫌ですよ。
ドッチドチだったぜ。
▼北西の部屋の前
ボレールが室内から悪しき気配を感じてるようだ。
悪しき気配は寧ろあんたの顔から漂ってるよ。
ステータス画面の顔は素敵だけど、イベント立ち絵では悪い顔してるな〜。
まあそれはそれd
おお、準備整えた方がいいってさ。ボスかな?
しっかり準備整えて入りますよ!
▼北西の部屋
下り階段だ!
と、その前にエウレルがいたよ。
よォ、相変わらず厚化粧だな。
ボレールは初対面なのか。
熱く自己紹介しながら「悪しき魔物よ!成敗してくれよう!」とか言ってるぞ。
おいおい恥ずかしいからやめてくれよ。
ドン引きしてる仲間たち&エウレルを他所に、龍脈について浪々と語り出すボレール。
・独り占めは許さん!
・人は神の子!
・そして龍脈の力は、母が子に与える食事みたいなもの
・それを絶って人類の繁栄を妨げようなんて許さん!

いや、いやいやいやそんなカッカせんでも。
龍脈流れ過ぎじゃね?鼻血出てないか?
ほら、調子に乗って喋りすぎたせいで、エウレルに
「でも、若返りはダメだろ」
と痛いところを突かれてしまいました。
全くだ。聖職者の風上にも置けない姿だよな。
しかもプレイヤーを惑わすほどのステキメンになってくれちゃうから困る(主観
ボレールはもうエウレルなんかお構いなしだな。
エウレルを成敗するとか言いつつ、壁画に夢中じゃねーか。
壁画でまた宝珠を使うつもりらしいよ。
いや、その行為はちょっと危険なんじゃないかと思うんだけどな……。
エウレルも前にも言ったように、利害が一致してるとか言って止めないし。
流石に嫌な予感がだな……
って、
ギャーー!!!!!!!
ボレールの目が真っ赤になっちゃったよ!!!
何で?え?何これ……まさか変化とかそう言う……。
○ボレールキマイラ
wizds4.jpg

ボレールキマイラ

(゚д゚) 。


何これ。
エウレルがショウタイムとか言ってるんですけど。
ショウタイムじゃねーーーーし。
何だよキマイラって!え?何これ?ダメなの?やるしかないの?
あの、ええと……真面目に好きだったんですけど。
いや、その、か、覚悟はしてたんだよ。
寺院のトップともあろう人が若返って、自然の摂理に反した姿でそのままずっと一緒にいるなんてそんなのシナリオ的に色々あってはならないかなとも思ってたんだよ。
でも、もしかしたら宝珠の副作用っつーか、一種の「呪い」のような扱いにされて
何となくそのまま最後まで一緒に……みたいなことになったりしないかなとか。
一抹の、期待をだな(笑
ああ、もういいよ!グダグダ言ってねえで戦うよ!!!
チクショーーー!!!
wizds5.jpg
しかも僧侶がいない。もう二重の意味で泣くしかない。
許してくれアリーシャ。イケメン(謎)にホイホイ騙されたプレイヤーが馬鹿だった。
わはは、4ターンで沈めたし。
わははは(涙
エウレルにも涙の一撃を食らわしてやりたかったんだが
やっぱり逃げられてしまいました。
ボレールが全ての栓を抜いてしまったことで、
地上にも何か良からぬ変化が起こってるっぽいよ。
ままままさか地上の皆さんもあんな感じに変化しちゃってるとかそう言う話じゃないよな?
もしそうなったらとんでもない欝ゲーだな。
ボレールはともかく、地上にはカイくんにとって大切な人が沢山いるからな。
と言う訳で帰ります。
どの道5人じゃ怖くて進めないしな……。
■ハバレフ
町が霧に包まれてるぞ。
ええい!アイキャッチはいいから早く続きを見せろ(笑

『セーブを行います。よろしいですか?』

え、あ、う。
……なんでセーブが1つしか出来ないんだよ(涙
と言うか、実は私がえらく楽しそうにプレーしてるように見えたらしく(いや実際相当楽しんでるんだけど)、終わったら貸して欲しいって友だちに言われてるんだよね。
でもセーブが1つだと、貸し借りし辛いよなあ。
DSには多いけどさ。
まあ今悩んでるのはそれとは全然違う理由でなんだけどさ。
ボレール(涙
ステータス画面の格好良さ、忘れません。
さて、気を取り直して町を見て回りますかね。
みんな、無事かなあ?
■酒場
タニア姉さんは無事なようだな!
みんな力が出なくなって倒れてしまってる状態なのか。
ともあれモンスター化とかしてなくて良かったよ。
まあでもボレールはただでさえ若返る位浴びてたっぽかったからな。
逆に言えば、あれ位浴びなければモンスター化の危険性は無いと考えていいのかな。
■宿
カトリアさんは割と元気そうだね。
ここでカイとコルネットが彼女をおばさん呼ばわりして驚嘆した。
いや、待て。
……どう見てもお姉さんだろこれは(笑
おばさん呼びをスルーしたカトリアに1番驚いたけどな。
実は、かなり、年食ってるのか。
■モーダマス
親父は無事か?
げげ、いねーし。
■クォパティ寺院
イケメンは大丈夫かな。
あー!いたいた!良かった無事だったか。
ここで色んなことが判明したよ。
・例の寺院の儀式は、龍脈の力を世界に行き渡らせるものと聞いてた
・でも実際は、力を大司教に注ぎ込むためのものだった
・実は大司教は後半年ほどの命と言われてた
・内蔵に悪いできものが出来てしまってたそうな
・その事実が、大司教を変えた
・しかも僧兵団が1つ帰ってきてない
・それはバストゥール隊長が率いる鷹部隊だよ

マジかよ!!!!!
好きキャラ一気に2人も失ったらホントに凹みますよ。
とりあえず次の目的はバストゥールさんの捜索になったよ。
ナツコどうかぶじでいてくれ@サラダの国のトマト姫
▼スラム
孤児院の様子も確認しに来ましたよ。
おお、ママも無事だね。
ママこんなに美人だったっけか。
倒れてしまったけど、とりあえず無事のようだ。
後のことはアリーシャたんに任せて、酒場に戻ります。
▼酒場
困りつつ酒かっくらってたら、セッカくんが現れました。
セッカは元気だな。出先から戻ってきたところなのかな?
一行はセッカを半ば無視して状況を整理。
再び命の泉に行きエウレルを捕まえることにしました。
あのピエロマンはハバレフがこうなることを知ってたみたいだから、
逆に元に戻す方法も知ってるんじゃないかってさ。
まあ、確かに壁画は何かのスイッチとも考えられるしな。
スイッチを押すことでこう言う状況が引き起こされたなら
他の何かをスイッチにして事態の悪化を食い止めることも出来るかもしれないよね。
元に戻すってのはなかなか難しいかもしれないけど。
あれ?そう言えば一行はピンピンしてるよな。
ダンジョンにいたせいなのかな?
■モーダマス
wizds6.jpg
えええええええモーダマスの親父はどうしちゃったんだよ!!!
ちょっと待ってよ何お前セッカ得意げな顔して店番してんだよ!!
まさかのお店乗っ取りだよ……。
まあ、今のこんな状況じゃ
営業してくれるなら誰でもいいってのが本音なんだけどさ。
親父の流し目、好きだったんだけどなあ(笑

しかしとんでもない展開になったな!
落ち込んでなんかいられないですね。
渋メン探してダンジョンを徘徊しようと思います。
あのバカ大司教は自業自得以外の何ものでもないけどさ、
このどうしようもない気持ちはもうエウレルにぶつけるしかねーな。
アイツは、絶対、締める!

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・大好きな人だったもの(何だそれ

意外とスタイリッシュなビジュアルなことに驚きました
原型とどめてなくて良かった(笑
顔とか服とかが前の姿を連想させたら色々と臨界点だったね
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:6
うち金1、銀0、銅0
ワナ解除失敗数:ハンターミミック1、
*しゅうかく*
・まっぷたつのけん
・ちまみれのおの
・つらぬきのやり
・やめるメイス×3
・はめつのかわよろい
・ぶしのよろい
・しのくさりかたびら
・プレートメイル
・ささえのたて
・ちせいのスリッパ
鑑定したものを売却しようとして、
遺品を所持してることに気付いたよ。
うおーん。
posted by ヒグラシ at 23:58| 千葉 | ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする

2010年01月20日

Wizardry〜生命の楔〜(15)

攻略本って出てるのかな?
ボレールの全身絵が見られるなら買ってしまいそうだ(笑
だってもうさちょっとこれ格好良過g

*パーティ*
・ダルーフFig-Lv28
・キッシュFig-Lv33
・サツキSam-Lv34
・ボレールPri-Lv28
・カイThi-Lv36
・ソフィMag-Lv34
■命の泉・地下15階

小部屋がいくつもあって、小部屋の間にはテレポートの仕掛けが付いてるんだな。
西に進んだら即元の場所に戻されたので、
南下してみようと思う。
この階は14階と違ってモンスターが結構宝箱落としてくれるな。
ってギャー!カイくんがまた宝箱無断で開けやがった!!
ミミックに食われとる。おお、ハンターミミックだって。
ミミックにもランクがあるのだな。
しかし……こんなにムラのある盗賊くんを使うのは始めてだよ(笑
▼南の部屋
重石っぽい箱と、スイッチ見つけました。
部屋の西部にスイッチと連動した扉があるな。
でもここの扉って別にスイッチで開けなくても良くない?
それともこのスイッチは階にある他の仕掛けかなんかとも連動してるとか?なのかな?
とりあえず重石を乗せて、開けておこう。
風通しが良くなったぞ。
1つ西のラインを今度は北上して、炎とスパイクが暴れるゾーンを超えて一息。
つこうとしたら今度は怒涛のエンカウントだよ!!!
もうバンシー×6+糞フィーンド×1+ワイト×3とかマジで鬼畜。
サツキが5人いればいいのに(笑
南を回って中央へ。
スイッチが各所にあるねえ。仕組みは皆同じみたいだけど、
重石載せずに進んだら何か困ったことになるんだろうか。
ところで、だんだんどっち側に進めばいいか分かってくるね。地図の余白的に(笑
▼中央部
おお?あの薄明かりのようなものはもしや……?
やっ、やったーーー!!!エレベーターだ!エレベーターを発見したぞ!!
よしよし、これでまた冒険が楽になるぞ。
もう10階のエレベーター側の扉を開けるのが嫌でさあ。
何であそこ固定敵配置したんだろうな(笑
ここで1度戻って休憩。
■命の泉・地下15階
さて、再びやってまいりました。
いやー、一瞬で地下15階まで来られるって楽ちんでいいねえ。
ゆとり化してるような気もするが、マロール無いっぽいしこんなもんだよな?な?
ともあれこれでダンジョン攻略がより一層楽になったよ!
この階は敵もやたらと強いしエンカウント率も高いしで本当にしんどかったんだ。
これで少し余裕を持ってレベル上げやアイテム集めなどにも精を出せるってもんです。
 だがこの後、カイくんと愉快な仲間たちは
ショッキングな文章を目にすることにになるのである。
マップ北西部、もうマップの余白も大分少なくなったな〜ってところで
開かずの扉を見つけた一行。
何やら不思議な力で封じられてるらしく、開かないのさ。
おかしいなあ。最寄のドアはちゃんと重石で固定して開けてあるんだけどなあ。
とか思いつつ周囲を見回したら、目の前に金属のプレート。
お?また冒険のヒントだな?どれどれ……。

「この先に進まんと欲するならば
5つすべての鍵を同時に押すべし」


え?あ?
あ……ああああああああああ!?
なっ何だとこのやろーー!!!
そうかそうか、そうかよ!あの重石はまとめて1つの仕掛けだったのかよ!
そんなこと、さっきまでイマイチ何の意味があるのか分からないまま律儀にやってたよ!
でも、でもさっき1度地上に戻っちゃったよ!

リセットされてんよ!!!

うっわぁ、もう、これ、マジで。
エレベーターは寧ろ罠だったと。そう言うことですね(涙
ちくしょーやってやんよ!
凶悪なモンスターたちをばったばったとなぎ倒しつつ頑張るよ!
ジャイアントの群れとかに遭遇して先手打たれないよう祈ってくれ。
ところがこの後、更に絵に描いたような不幸が一行を襲うのである。
4つめのスイッチを押して、さあ残りは1つだ!と言うところで
ジャイアントの群れ登場。
「アクティブスキル禁止」だの「氷魔法禁止」だのどうでもいいミッションが湧いてるのを涼しい眼で見ながら難なく退けたところ、金の宝箱出現。
開けるでしょ。そりゃ、開けるでしょ。
しらべる→カイくん

強制送還が発動!!

(゚д゚) 。


……。
あの、もうね。
そんなに先に進ませたくないですか。
カイくん、オメーそんなに先に進みたくないのかよ(笑
マジかよ強制送還引っかかったの初めてだよー。
もういい!今日は寝る!
敵の強さも相まって、今のところ最も辛い階になってるな〜。
あちこちにテレポートの仕掛けがあってSC出来ないのもしんどいね。
燃えるんだけどね!

*カイくんと愉快な仲間たち・モンスター記録*
・バンシーその2

髪の色にばっか気を取られてたけど、
目、目から血出しとりますがな!!!
ヒ、ヒ、ヒィイイーーーーー!!!!!
目から血ってネタはとっても苦手なんだヒィイイイ。
でも彼女ら、EDは持ってない?
今のところ引っかかってないな〜。
・ピットフィーンド様その2
むぎわら帽子かぶったダルーフの首が以下自粛。
想像するとエグさを超えてシュールである。
・ダークライダー
これは、馬もライダーとお揃いのマントを装備してるっつう解釈でいいのか?
・ワイバーン
PGのワイバーンには泣かさた記憶があるなあ。
毒、毒、毒毒毒。
・エアージャイアント&サイクロプスのコンビ
前列3人をリンチしに来てるとしか思えない。
ジャイアントが魔法を妨害・無効化するのはまだ分かるんだけど
サイクロプスにまで無効化されるともう泣くしかないな。
まあ、サイクロプスも巨人っちゃ巨人だけど。
トロールチャンピオンとかが懐かしいぜ。
・マミー
汚い手で触るな!
高い火力+状態異常 は地味に効きます。
 全体的に敵が今までに無い程凶悪さを増して来てて、時折DS投げそうになります。
イラつくんだけどさ、でもさ、こう言うの嫌いじゃないんだよねえ(笑
*カイくんの お仕事記録*
見つけた宝箱の総数:23
うち金2、銀7、銅6
ワナ解除失敗数:ハンターミミック1、爆弾1、初めての強 制 送 還 1
*しゅうかく*
・マンイーター
・はめつのたんけん
・マインゴーシュ×2
・まがまがしいつるぎ×2
・さびついたけん
・ねじれたやり
・ちからのメイス
・やめるメイス
・ぶしのよろい×2
・さびたくさりかたびら
・むぎわらぼう×2
・しんかんのぼうし
・さみだれのこて
・まほうじんのてぶくろ
・かいりきのブーツ×2
・しゅんそくのくつ×2
・しのゆびわ×2
・こううんのゆびわ
・かぜきりのやいば
・ちまみれのおの
・かみなりのつえ
・やみのつえ
・ひっちゅうのゆみ×3
・うすよごれたローブ
・ムーンバックラー
・わざのしゅこう×2
・ちからのゆびわ
・シャイニングアックス
・いびつなゆみ
・さんかくぼうし
・ちせいのスリッパ
ぶしのよろい装備させたサツキのACがL0になりおったわい!!
むぎわらぼうはダルーフとキッシュにプレゼント。
仲良くダンジョンを耕してくれ。鍬も持たせたくなるな。
posted by ヒグラシ at 23:40| 千葉 | ゲーム(DS、PSP系)のこと | 更新情報をチェックする